吃豆人(益智类游戏)

2023-12-16 40阅读

温馨提示:这篇文章已超过414天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!

吃豆人

益智类游戏

《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音paku-pakutaberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。

中文名 吃豆人(香港:吃鬼游戏)
游戏平台 PC、街机、Atari
制作人 岩谷彻
其他外文名 Pac-Man, Pacman
游戏类别 益智
面世时间 1980年5月22日

简介

吃豆人,一款游戏,吃豆人游戏于1980年5月22日在日本诞生,一经推出就受到了众人的喜爱,由于游戏主角设定奇怪,好像一张被吃掉了一块的圆饼,更是让人过目不忘。

小精灵(Pac-Man)是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由MidwayGames在1980年发行。Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标帜,一直沿用至今。

游戏模式

游戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。

吃豆人

迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。

奖赏物品

樱桃,100分

草莓,300分

橘子,500分

苹果,700分

葡萄,1000分

旗舰,2000分

球,3000分

钥匙,5000分

谷歌LOGO变脸事件

2010年5月21日北京时间23时10分左右,为纪念食鬼游戏诞生三十周年,Google首页的Logo改为食鬼游戏图片,而点击InsertCoin按钮或等候十秒即可进行在线游戏。当连续点击InsertCoin按钮两次,更会出现双打模式,各关卡皆为同样布局。游戏将会放在传统首页四十八小时。香港的Google首页,发现其LOGO已换成动画游戏,原有的手气不错按钮也换成了InsertCoin(插入硬币)。

5月22日是吃豆人游戏(PAC-MAN)诞生三十周年,这款由Namco开发的街机游戏在80年代颇为流行,堪称街机史上的一代经典。吃豆人游戏的主人公大嘴巴的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。他的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。

该游戏的背景以黑色为主。画面中,“Google”6个字母组成回廊似的迷宫画面,四个颜色分别为红、黄、蓝、绿的鬼面符号在迷宫中穿梭,似乎在寻找一个半开半合的黄色圆圈符号。当记者按动键盘上的方位键时,发现该黄色圆圈符号可以行走,并且可以吞吃迷宫路径上的小黄豆,但遇到鬼面符号时就要被吃掉。

网友:“吃豆人”让人怀旧

 “上世纪90年代读小学时,我就玩过这种掌上游戏,自己买不起,是向同学借来玩的。”周先生介绍,该游戏名称叫“吃豆人”,“现在在谷歌上能玩了,挺有怀旧的感觉。”周先生评价,谷歌首页上的吃豆人小游戏,其要素一应俱全,玩家不但可以使用鼠标和方向键控制角色移动,就连音乐和奖励设定都与原作完全相同。此外,点击搜索框下方的“投币”还可以玩双人合作模式。“变身惊艳,堪比正式版!”周先生说。

谷歌:为“吃豆人”30岁庆生

有部分网友怀疑,LOGO变身是被黑客攻击篡改了网页。对此,谷歌中国公关总监王锦红接受采访时表示,LOGO变身与黑客攻击无关,此举专门为“吃豆人”30周岁庆生。谷歌一直都有在特殊日期更换网站LOGO的习惯,比如母亲节、教师节等,这是一个企业文化。这次的LOGO变身,是用特殊手法为“吃豆人”庆生。王锦红说,这是第一次将谷歌LOGO变为网友可互动的动画图像。

【设计者】日本电子游戏商Namco的游戏制作人岩谷彻

【意念来源】1979年某天,岩谷彻拿起了面前的一块薄饼正大口咬下,突然他低头注视缺了一角的Pizza,这个却角的薄饼成为了Pac-Man的原型

谷歌“吃豆人”造成损失1.2亿美元

5月26日上午消息,美国时间管理网站RescueTime今日发布了一份研究报告,称谷歌上周五用一款可以玩的“谷歌吃豆人”游戏替换了谷歌主页Logo。全球企业因为员工玩这个游戏,遭受了总计约500万小时的工时损失和总值约1.2亿美元的生产效率损失。

谷歌推出“吃豆人”主页是为了纪念该游戏推出30周年,5月21日公司将这款游戏放在了搜索主页上,并推出单人和双人模式。谷歌还对游戏界面进行了重新编排,以突出谷歌公司名称。

RescueTime网站对其1.1万名用户进行调查后发现,这款游戏使用户在谷歌主页停留时间延长了36秒。

不过,用户在谷歌主页多停留36秒并不会让人太生气,毕竟还有很多其他的事情会让员工停下他们的工作,比如总统大选、体育比赛、《迷失》大结局、名人死亡等等。不过,这只是个平均数字,有些人上周五可能把大部分的工作时间都用于玩这款30年历史的谷歌游戏。

更有趣的是,很多人由于不知道该如何停止这个自动运行的游戏或关闭音乐,而浪费了时间。

美国科技网站CNET编辑DanielTerdiman表示,很多人发电子邮件给他,抱怨不知道如何关闭该游戏。此后,谷歌对游戏进行了修改,音乐可以关闭了。但是在此之前,已经有一些公司和政府机构已经屏蔽了谷歌主页,因为有禁止员工工作时玩游戏的规定。

不过,Terdiman表示,他认为很多人玩得很开心,大多数公司也不会很介意,毕竟快乐的员工是件好事。

参考资料

1.吃豆人系列·快吧单机游戏

目录[+]