EpicGames(游戏制作团队)

2023-02-05 72阅读

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Epic Games

游戏制作团队

EPICGames是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPICGames发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。

2020年7月10日,索尼与游戏开发工作室和发行商EpicGames联合宣布,索尼已经投资2.5亿美元收购了Epic的1.4%股权。

公司名称Epic Games
外文名称Epic Games Inc
总部地点北卡罗莱纳州-卡里-美国
成立时间1991年
经营范围跨平台游戏引擎技术、游戏开发
创始人Tim Sweeney
代表作品战争机器

主要游戏产品

GearsofWar中文名:战争机器

JilloftheJungle中文名:吉尔的丛林

JazzJackrabbit中文名:光速兔崽子

EpicPinball中文名:Epic弹球

OneMustFall:2097适者生存:2097

虚幻系列游戏

UnrealTournament3中文名:虚幻竞技场3

UnrealChampionship2中文名:虚幻锦标赛2

UnrealTournament2004中文名:虚幻竞技场2004

UnrealChampionship中文名:虚幻锦标赛

Unreal2中文名:虚幻2

UnrealTournament中文名:虚幻竞技场

Unreal中文名:虚幻

Paragon中文名:虚幻争霸

Fortnite中文名:堡垒之夜

发展历程

1991年TimSweeney在马里兰州的罗克维尔创立了EpicMegaGames,依托于波托马克计算机系统。同年通过波托马克电脑系统公布其旗舰产品:zzt。zzt打响了EpicMegaGames在业界的知名度。接着EpicMegaGames开发了Epic弹球、吉尔的丛林、光速兔崽子以及适者生存:2097这四个游戏。在此期间Epic还尝试出版并发售其他开发商的软件,如:SafariSoftware、XLand'sRobbo、Heartlight和ElectroMan等等。在1997年EpicMegaGames收购了SafariSoftware,收购内容包括1998年以前该公司所有的产品和商标使用出版权。

1998年,EpicMegaGames发布虚幻,一款3D第一人称射击游戏。已经成长为一个系列。得益于完全自主开发的3D游戏引擎,公司尝试开发基于这一引擎的其它游戏。在1999年,该公司正式更名为EpicGames,总部由原先的马里兰州的罗克维尔迁往北卡罗莱纳州的卡里。2006年,EpicGames公布了基于xbox360游戏平台的畅销作《战争机器》和开发虚幻竞技场3的相关进度信息。在2007年8月20日,EpicGames收购了一家位于波兰的游戏开发商PeopleCanFly,成为其第一大股东。

EpicGames公司核心成员包括前面提到的首席程序师TimSweeney和游戏策划师CliffBleszinski,还有在2003年被任命为公司艺术总监的JerryO'Flaherty,和在EpicGames卡里总部的顶级程序员LaurentDelayen。

腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。财报指出,EpicGames已属腾讯集团的联营公司,且腾讯有权在EpicGames董事会提名董事。

2022年5月9日消息,NASA 宣布将与 Epic Games 合作,为游戏开发者提供“挑战”。据介绍,这种“挑战”旨在缔造一种基于火星的虚拟现实资产和生活体验,可以为人类最终的火星之旅做准备。这项挑战将通过 HeroX 平台发布。

用户数量

2022年2月,Epic Games宣称其用户账号总数已经突破 5 亿个,这些账号包括在 PC、游戏主机和移动设备上的所有账号数量,不过用户开设 Epic Games账号玩游戏的门槛相当低,玩家可以随便开设一个没有名称的账号就能在主机上玩《堡垒之夜》(Fortnite),甚至无需绑定电子邮箱。

相比之下,更有意义的是 Epic Store 的用户数量,在去年达到 1.94 亿人,相比上一年增加了 34%。尖峰日活跃用户数为 3110 万人,尖峰同时在线人数为 1320 万人。

虚幻引擎

虚幻引擎已经成功的开发了三代,而第四代虚幻引擎也已经打造完成。每一代虚幻引擎都拥有完整功能的图形绘制,声音处理功能,四个引擎分别虚幻引擎、虚幻引擎2、虚幻引擎3和最新的虚幻引擎4。已知取得虚幻4引擎授权的游戏有:特殊行动:一线生机。目前,虚幻引擎5已基本开发完成,预计2021年早些时候发布预览版,2021年晚些时候发布完整版。

中国公司

EpicGamesChina

EpicGames于2014年设立了EpicGamesChina全资子公司,办公室坐落于上海,负责大中华和东南亚地区的虚幻引擎商业授权,技术支持与培训,虚幻引擎社区维护和EpicGames在该地区的市场推广等业务。(注:英佩游戏是EpicGames曾经合作的引擎业务代理商,并非EpicGames在华子公司。)

相关报道

2022年3月6日早间,Epic Games 通过官方 Twitter 宣布,作为对俄罗斯入侵乌克兰的回应,Epic 在游戏中“停止了与俄罗斯的商业往来”。

当地时间2022年4月11日,Epic Games公司宣布了一轮20亿美元的融资,获索尼和乐高母公司20亿美元融资,估值315亿美元。

参考资料

1.索尼2.5亿美元注资《堡垒之夜》开发商Epic Games·新浪网

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