MLG(电子竞技联赛)

2023-02-17 282阅读

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MLG

电子竞技联赛

MLG联赛:全称Major League Gaming(职业游戏大联盟),在北美电子竞技界享有巨大声望的顶级电子竞技联赛,一年转战美国好几个州,是欧美比较大的线下比赛。同时也是全球规模最大的专业视频游戏联盟。MLG是赛会制比赛。与之相对,GSL这样的比赛是联赛制的比赛。联赛制比赛,是期望在一个较长时间段内一直有比赛,尽量不同时进行,以迎合转播需要,让观众在一段时间内一直有比赛看。

中文名职业游戏大联盟
外文名Major League Gaming
别名MLG
类别顶级电子竞技联赛

MLG赛制

公开赛

MLG是世界公开赛。所谓公开赛的意思就是,任何人只要你想参加你就可以报名。唯一的条件是你得自己去,也就是说奥兰多站你要在奥兰多,Providence站你要在Providence,仅此而已。当然MLG主办方不会提供路费和住宿费用。所以,每站MLG的比赛其实都有几百名选手参加,记得山包参加奥兰多站时就说到因为路费是战队大家一起凑的,所以不拿好成绩对不起大家。当然,如果你从来没有参加过MLG的比赛,那么报名后你必须从“公开级”(Open Bracket)比赛打起。公开级比赛分为4个大组,每组最多64人。

比赛规则

MLG比赛采用BO3的双败淘汰制,而且对所有选手都适用,不管是公开级选手还是种子选手。这点很不错,在要进行那么多比赛的情况下,保证了有实力的选手不会因为意外出局。每人都有两条命。所以,不管是公开级比赛还是最后决出冠军的冠军级比赛,都分胜者组和败者组,两败才真正出局。

另外MLG有个颇有意思的“长盘规则”(Extended Series Rule)。由于双败制,如果一对选手之前有过交手,再相遇时将保留之前2-0或2-1的比分继续进行,到有人先取得4胜为止。比如奥兰多站MC之前在小组赛1-2不敌Huk,最后在决赛又遇到了Huk,然后连输两盘最终以1-4输掉了决赛。MC要赢决赛的话需要胜3盘,而Huk只需要2盘。这是公平的,因为Huk之前是胜者组的,而MC是败者组杀出,要赢冠军更难一些。

选拔制度

公开赛前面已经说了,类似海选选,网吧赛。MLG一般有三阶段比赛,公开赛,小组赛和冠军赛(Championship Bracket)。小组赛由种子选手参加,公开赛四个大组的最终胜者会加入小组赛。小组赛进行循环赛,第一名进入最终冠军赛的胜者组,而2/3/4/5/6名依次进入败者组。

2011年所有MLG都基于以上“公开赛,小组赛,冠军赛”的赛制,除了本次的Providence总决赛。本次总决赛取消了小组赛,只有公开赛,公开赛冠军直接进入胜者组冠军赛。

MLG积分

看了对阵,很多人的疑问是这种子选手怎么来的,为什么Rain这种会是种子,而Nestea必须从公开赛打起。答案很简单,只要打过MLG并进入过前32名,就会有MLG积分。种子名额完全是根据MLG积分来的。由于在美国举行的原因(加上分站赛奖金较少冠军只有5000美元),韩国选手之前很少参加MLG,尤其是MLG/GSL协议之前。即使是协议之后,一般也就参加1~2站比赛,所以分数自然不如全部参加的老外比如Naniwa这种分数高。

另外,基于GSL和MLG签的交换协议,前几站MLG都有4个GSL交换选手,他们享受种子选手待遇(直接进入小组赛)。比如前面我们看奥兰多站页面上就有4个分别是HongUn,Bomber,Boxer,July。当然,由于没有了小组赛,这届Providence总决赛是没有GSL交换选手的。所以,Nestea这样的从来没参加过MLG的,只能自己报名从公开赛打起了。

交换计划

GSL-MLG交换计划(Exchange Program),这个计划从2011年6月起,意思是说MLG邀请4名GSL选手参加每站MLG比赛并负责路费和住宿,他们将直接进入小组赛。

GSL邀请MLG前三的一名非S选手参加GSL S级比赛,以及3名非韩排名最高选手参加A级比赛,GSL负责非韩选手的路费和住宿费用。

所以,之前的MLG都是没有韩国选手参加的,自从2011年6月Columbus站起韩国选手就包揽了冠亚军,直到奥兰多Huk创造奇迹。

MLG历史

MLG之前主要是举办游戏机游戏Halo的竞技比赛。后来2011年初星际2大红大紫所以改为星际2为主,目前已经是美国最有影响力的星际2大赛。

MLG2011年已举行5站比赛,冠军分别是Naniwa,MMA,MVP,Bomber,Huk。

全球线上邀请赛

MLG2011年另举办了一个比赛,是全球线上邀请赛。和普通分站赛不同,这个是线上赛,分韩国服务器,欧洲服务器,北美服务器3个赛区。这3个赛区都已经比完,3位冠军MVP,Idra和Naniwa加上Blizzcon亚军Nestea会参加这个比赛的总决赛,总决赛也在Providence和分站赛同时进行。邀请赛总决赛也只有3000美金的冠军奖金,相比Providence分站赛的5万冠军奖金而言很少,可以理解为类似GomTV搞的传奇赛这样的比赛。

比赛场地以直播

MLG比赛都在一个主会场进行,会场有两个主舞台。比赛的三天,从早到晚会不停挑选重要比赛上主舞台进行,直播也会有“红色”和“蓝色”两个流分别播放两个舞台的情况。根据以往的经验MLG的直播无需缓冲且画质极其清晰。

2012年MLG盛况

美国时间6月8日-10日,MLG2012春季总决赛在暴雪总部安纳海姆举行,整个MLG上贯穿了MLG春季赛、KeSPA群星表演赛、暴雪战网锦标赛美国区以及《虫群之心》试玩。

MLG这次取得了空前的成功,要知道这届MLG,包括星际争霸2、英雄联盟、真人快打9、格斗之王等五个赛事项目总计也才20万美元。

但由于《虫群之心》的首次全球公开试玩,加上KeSPA星际群星登陆美国彻底点燃了星际2玩家的热情,如此众多的赛事与巨星堪称是电子竞技历史上的新纪元,因此MLG轻轻松松打破了各项电竞纪录:

超过470万独立用户在线观看了MLG2012春季总决赛。

超过220万独立用户在线观看了周日的春季赛。

在线观看的峰值达到了43万7千的独立用户。

超过540万小时的电子竞技视频。

超过2万观众来到了MLG现场。

2011年电子竞技纪录仅仅持续了半年,2011年年底Dreamhack曾创下过12000人现场畅玩星际2与CS1.6的电竞吉尼斯纪录,当时的记录还包括:

170万独立用户观看直播。

120Gbps的带宽。

10,000台电脑。

12,000名玩家畅玩星际2与CS1.6。

如今半年之后,MLG将最重要的独立用户数据从170万飙升至470万。

2012MLG MvP邀请赛冠军SKT1.Soo。

2012MLG达拉斯秋季赛世界冠军StarTale.Life。

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MLG WOW3V3大赛结束 术神Azael夺冠

MLG魔兽3V3世界大赛14.15日在美国圣地亚哥举行,拉开08年魔兽竞技场狂潮的序幕。来自世界各地顶尖WOW选手聚集在此,美服TR出线的4个队来了3个,为了超过20000美金的奖励以及无上的荣耀而战斗,经过两天的精彩比赛,最后Frag Dominant的另一支队伍贼术德组合获得了冠军,有着号称美服最具技术性的术士Azael一人玩战贼术三职业,力压Nihilum,技惊四座,让我们来看看比赛的结果。

总决赛Azael终于打出了战贼德,1-0领先的情况下居然打出贼术德。不能不承认,Azael的确是世界上最优秀的术士之一,能把一个没有什么移动能力的职业玩出了动感和美感。不过贼术德还是赢不了猎人二奶。比赛虽然惊心动魄但是Nihilum还是占了蓝的绝对优势拿下一盘,Azael在失去两个宠物,Spoh已经没蓝的情况下找到了空挡,恐惧了对手的牧师制造了杀死Cherez的机会,把两个队的总比分拉成4-4。最后两盘,战贼德几乎全程蓝落后,但Nihilum在Spoh半血即将没蓝的时候两个治疗都去追他,让一个中了强化破甲的猎人独自吃了战贼的肾击连满怒满能量爆发,几乎是从7500血秒的。如果Nihilum打的再稳一点就赢定了。可惜,最终Azael以6-4胜出。

不得不说,Azael一人能玩战贼术三职业实在令人佩服无比,他绝对是这次大赛的MVP。Sodah的小德,Cherez的猎人,还有Hydra(Nihilum牧师)的表现都非常抢眼。这次比赛是美国WOW大赛含金量最高的一次,老牌劲旅Pandemic和金童Xecks都早早淘汰了。这次美服TR出线的4个队来了3个,Azael和DGFG都在线下进了四强,而Hafu那个队线上打不过DGFG,最后也是被DGFG淘汰的。相对来说,Pandemic在TR没能进入四强以后,发表了很多“线上赛远不如线下赛有技术含量”的舆论,结果早早的出了局。Cherez和Sodah都是SK100顶尖的玩家,他们线下赛也没有让大家失望。无论WOW有没有技术含量,由线上比赛是可以看到线下比赛结果的。战神和奶油配合时间太短,他们需要磨合时间但我怀疑战神能不能和一个队真正融洽。这次失败以后他对自己一样没有任何检讨,完全把心高气傲的奶油当成了小弟来训话,而且拒绝和对手握手,不知道他能不能继续混下去。要知道这次最后的几个队都是在一起几百甚至几千场比赛打下来的,很多能决定胜负的细节不是个人能力能代替的。

参考资料

1.MLG WOW3V3大赛结束 术神Azael夺冠·中关村游戏

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