界祝融(游戏《三国杀》中的角色)

2023-03-29 93阅读

温馨提示:这篇文章已超过492天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!

界祝融

游戏《三国杀》中的角色

界祝融是游戏《三国杀》中的武将牌。

界祝融是蜀势力女性角色,拥有武将技能巨象、烈刃、长标。设计原型为《三国演义》中的祝融夫人。

中文名界祝融
性别
登场作品《三国杀》
势力
体力4勾玉
编号JX.SHU 015
称号野性的女王
扩展包界限突破·林

角色背景

据传为火神祝融氏后裔,南蛮王孟获之妻。武艺超群,善使飞刀,是《三国演义》中写到的唯一真正上过战场的女性。曾与孟获一起抵抗蜀军,在诸葛亮七擒七纵孟获之后,随孟获投降蜀汉。

角色能力

武将版本

武将技能

移动版

巨象:锁定技,“南蛮入侵”对界祝融无效;当其他角色使用的“南蛮入侵”结算结束后,界祝融获得之。

烈刃:当界祝融使用“杀”指定目标后,界祝融可以与目标角色拼点,若界祝融赢,界祝融获得其一张牌;没赢,界祝融与其交换拼点的牌。

OL2021

巨象:锁定技,“南蛮入侵”对界祝融无效;当其他角色使用的“南蛮入侵”结算结束后,界祝融获得之。

烈刃:当界祝融使用“杀”对目标角色造成伤害后,界祝融可以与其拼点,若界祝融赢,界祝融获得其一张牌。

长标:出牌阶段限一次,界祝融可将任意张手牌当无距离限制的“杀”使用。此阶段结束时,若此“杀”对目标角色造成过伤害,界祝融摸等量的牌。

(资料来自)

角色攻略

技能说明

“长标”计入出牌阶段的使用次数限制。

“长标”转化的“杀”无属性,颜色视使用的牌而定(全红=红,全黑=黑,有红有黑=无色,同荀攸“奇策”)。

界祝融能发动“巨象”获得转化的“南蛮入侵”,但这张“南蛮入侵”必须是实体牌,比如荀攸、郭皇后、张让、于吉利用技能转化的卡牌;而卧龙凤雏发动“游龙”视为使用的“南蛮入侵”则不属于此范畴,因此不能被界祝融获得。

技能分析

巨象

从技能效果上看,“巨象”既让界祝融免疫了“南蛮入侵”的伤害,还让她获得这张牌。在神话再临那个伤害相对匮乏的年代,“巨象”是祝融的主技能——免疫“南蛮入侵”意味着祝融可以省下“杀”来进攻,和“烈刃”有一定的联动性。当然,由于界祝融有了“长标”的加持已不再缺“杀”,因此“巨象”对她而言,只剩下一个纯粹的功能,那就是循环利用AOE实现爆发。

以下用一个简单的模型计算“巨象”的收益。假设:

一局游戏以3轮为限,界祝融的队友总共使用1张“南蛮入侵”,界祝融获得该“南蛮入侵”后立即使用。

不考虑内奸与主忠的区别,将身份局近似当做4v4。

不考虑应变篇“南蛮入侵”的“富甲”效果。

那么,祝融本身免疫“南蛮入侵”,即能省下1杀或1血,前者收益为1,后者收益为2,因此平均收益为+1.5。之后祝融平白获得这张“南蛮入侵”,再立即使用;由于场上7个目标中有4个是敌方,因此敌方要多出1杀或多掉1血。

烈刃

这个技能林包祝融就有,在突破后并没有任何改动。早在神话再临时代,“烈刃”就是一个相对鸡肋的技能,倒不是因为收益不高,而是它的发动频率太堪忧了。原因有三——(1)林包祝融是摸牌白,容易断杀或断距离;(2)敌方都会有意识的留闪防备祝融;(3)即便杀命中,也有可能出现对面憋大点,或只有1张、0张手牌的情况,导致祝融无法获得牌。而界祝融有了“长标”之后,问题(1)算是彻底解决了,但问题(2)(3)依旧存在。由于长标+烈刃是配套的技能(类似于新版丁奉的短兵+奋迅)。

长标

这个技能是OL界祝融独有的,其作用就是解决了祝融断杀、断距离的问题,顺带还提供了额外过牌。乍看之下这似乎挺美好的,完美查漏补缺,解决了林包祝融最大的短板,但实际上它又带来了一些新的问题——

(1)不能提供额外的出杀机会。界祝融不是二刀流武将。

(2)杀不中代价太大。很多时候祝融都倾向于将手里的废牌全都当长标甩出去,命中触发烈刃的同时,还能来一波大制衡。但在实战中,由于敌方都会像防林包祝融一样防着界祝融,前面有闪不闪,就等着挡界祝融这一下;因此界祝融发动长标时还是要思考再三,毕竟这一标一旦打空,这局就可以托管了。

(3)过牌延时。界祝融长标摸牌时机是“出牌阶段结束”,意思是摸到的牌不能当回合使用,而且还要经历弃牌阶段,总的来说是个非常糟糕的时间点(唯一例外:张昭张纮是队友)。牺牲部分防御换来的未知牌,最后有没有命用出去都成问题。

“长标”是一个优缺点都很明显的技能,方差很大。下面假设一个简单的模型,来计算它和烈刃联动的收益:

(1)一局游戏以3轮为限,界祝融行动不受限制,每回合必发动,且仅以1张牌当“杀”发动长标。

(2)界祝融长标“杀”的命中率为50%,且命中后必能触发“烈刃”,拼赢拿牌的概率也是50%。

(3)界祝融长标摸牌后不产生额外弃牌,且“杀”本身不产生负收益(比如杀敌方卖血流)。

基于以上假设,界祝融长标+烈刃的轮均收益,简单解释一下,从左到右,第一个0.5是杀命中的概率,第一个2是杀命中的收益(等于界祝融弃1摸1,敌方损1血,2收益全部来源于敌方掉血,延时制衡不产生收益)。第二个0.5是烈刃拼赢的概率,第二个2是烈刃拼赢的收益(相当于免费的顺手牵羊)。

在上述计算中,并未考虑长标无视距离带来的收益,这是因为已经假设了比较理想的情况。在实战中,尤其是假设(3)很难满足,祝融在被压血线的情况下,发动长标几乎必然产生弃牌,导致其实际收益注定小于面板收益。此时再去计较“无视距离”那点蝇头小利,显然是没有意义的。

综上,界祝融3个技能在应变身份场算是个不错的水平。但如前所述,这个收益计算有些高估了界祝融的实战能力,毕竟“巨象”的发动比较随缘,而界祝融回合外偏弱的防御,也不足以支撑起稳定的血线。还有一点很关键,就是界祝融破盾能力不足。

使用技巧

一、起手刷卡。曾经林包祝融最理想的起手牌,就是一把长距离+杀。但界祝融恰恰相反,起手牌只需要防御装备和锦囊即可。前者的作用是加强自身防御、变相转移嘲讽,有利于界祝融保血线,再持续利用长标过牌、滚动优势。后者的作用就不用多说了——应变篇锦囊的含金量,大家有目共睹。至于杀,随便拿张废牌长标甩出去就行。

二、使用“长标”。烈刃和巨象都是林包祝融就有的技能,使用难度几乎为0。注意事项:

在开场均势的情况下,祝融肯定是用1张牌(试探性)发动长标的,几乎没有例外。这是因为祝融本身是摸牌白,手牌经不起很大消耗,再加上烈刃拼点还要额外消耗手牌。因此祝融的最佳策略还是稳扎稳打,在有条件的情况下起码留2张防御牌,以保证自己的血线不被压低。

即便在回合内有杀有距离的情况下,祝融也是要发动长标的。道理很简单——因为长标命中能摸1张牌,而直接杀则不能。唯一例外是这张杀是属性杀,而敌方有藤甲或需要触发铁索传导伤害。

只有在确定敌方无闪,且自己手牌质量较低时,才考虑用多于1张牌发动长标。界祝融这个武将本身带有一定后期属性,因此小心驶得万年船总是没错的。

配合克制

配合武将:

1.能提供额外出杀次数的武将,比如:刘协、曹叡、周仓、陈宫、关平等。

2.能额外产生或循环利用“南蛮入侵”的武将,比如:张让、荀攸、郭皇后、曹操等。

克制武将:

1.原则上克制一切3血脆皮武将,开局2南蛮非常致命。

被克制武将:

1.能强压血线的武将,比如:典韦、诸葛恪、关银屏、黄忠等。

2.能额外产生“乐不思蜀”的武将,以及控制系武将,比如:大乔、曹丕、满宠、伏皇后等。

3.对“杀”有防御光环的武将,比如曹昂、秦宓、文聘、陆绩、程昱等。

总体评价

祝融的界限突破有了长标加持,算是克服了缺杀缺距离的短板,并额外提升了续航能力,在应变身份场有一定可玩性,并非像有些人说的那样一无是处。但受限于长标的固有缺陷(延时过牌+牺牲防御),界祝融即便在路人局的发挥都不是很稳定,需要借助南蛮入侵起飞;而在快节奏的群内局,更是几无用武之地。之前社区一些小伙伴已经总结得很好了——界祝融更像一个少了“义绝”,但多了“巨象”的界关羽。也认同这个说法:相较于界关羽,界祝融的烈刃骚扰能力更强,起装备更快,巨象给予的爆发也强于界关羽,但稳定性略差;因此即便她强于界关羽,也强不了太多。

角色专属

战功

战功名称

获得条件

百无一失

使用界祝融在一局游戏中发动“长标”摸至少十张牌并获胜

火神血裔

使用界祝融获得100场身份模式游戏胜利

皮肤

信息

图片

名称:经典形象(移动版)

品质:普通

画师:alien

名称:盛夏繁茂

品质:稀有

画师:罔両

(资料来自)

角色台词

皮肤品质

台词内容

普通

巨象:南兵象阵,刀枪不入!/巨象冲锋,踏平敌阵!

烈刃:烈火飞刃,例无虚发!/烈刃一出,谁与争锋?

长标:长标如虹,以伐蜀汉!/长标在此,谁敢拦我?

阵亡:这汉人,竟……如此厉害……

稀有

巨象:象阵激斗以伺敌,陷者,粉身碎骨!/兽之最大者,南中巨象也。

烈刃:烈刃于前,无处可退!/烈刃在手,以诛敌首。

长标:长标之锐,故无不陷也。/丈八长标,非吾不能制之。

阵亡:这诸葛亮,竟厉害如斯……

最佳:弟兄们,敌军已经崩溃了,跟着大象冲锋,扫清那些杂碎吧!

参考资料

1.4399三国杀 界限突破武将:界祝融攻略!·4399游戏吧

2.武将资料·三国杀移动版V.3.9.5.8

3. 7.30-8.5 界祝融占星秘宝全新来袭 绮丽繁花限定动态全新上架·三国杀

目录[+]