真三国无双5(动作角色扮演类游戏)

2023-04-26 45阅读

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真三国无双5

动作角色扮演类游戏

《真三国无双5》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2007年11月11日发行。

《真·三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。虽然先前《无双》系列作一向都采跨平台方式发行,不过各平台版本并非同步推出,这次则是系列作中首次跨平台同步推出。

中文名 真·三国无双5
原版名称 Shin Sangokumusou 5
别名 Dynasty Warriors 6
游戏类型 动作
游戏平台 PC、PS3、Xbox360
所属系列 《真·三国无双》
地区 日本
开发商 KOEI TECMO
发行公司 KOEI TECMO
发行日期
制作人 森中隆
内容主题 战争
玩家人数 1
游戏画面 3D
游戏分级 CERO-B(适合12岁以上玩家)
发行阶段 正式版
主要角色 赵云、夏侯惇、周瑜、吕布等

角色设定

登场武将

游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个国家。

《真·三国无双5》游戏中魏势力可操作武将12人,蜀势力武将11人,吴势力武将13人,他势力武将5人,共计可操作武将41人。

因为特殊原因前作登场的武将在本作中并未登场他们是姜维、星彩、庞德、大乔、孟获、祝融和左慈。

武将除了初始武将外,其他的武将需要通过特定关卡才能解锁使用。每个武将都有各自的风格和服装,使用的武器和技能也不相同。 

武将一览

武将

势力

获得方法

夏侯惇

初始武将

典韦

初始武将

司马懿

初始武将

张辽

魏势力任意1人无双模式通关

曹操

魏势力任意3人无双模式通关

许褚

合淝之战(吴军)

达成战功目标1

夏侯渊

定军山之战(蜀军)

达成战功目标1

徐晃

樊城之战(魏军)

达成战功目标2

张郃

汉中攻防战(蜀军)

达成战功目标2

曹仁

樊城之战(吕布军)

达成战功目标2

曹丕

合淝之战(孙坚军)

达成战功目标1

甄姬

许都侵攻战(吕布军)

达成战功目标1

赵云

初始武将

关羽

初始武将

张飞

初始武将

诸葛亮

蜀势力任意1人无双模式通关

刘备

蜀势力任意3人无双模式通关

马超

汉中攻防战(魏军)

达成战功目标2

黄忠

定军山之战(魏军)

达成战功目标1

魏延

五丈原之战(蜀军)

达成战功目标2

关平

樊城之战(蜀军)

达成战功目标2

庞统

成都压制战(刘备军)

达成战功目标3

月英

五丈原之战(魏军)

达成战功目标1

周瑜

初始武将

陆逊

初始武将

孙尚香

初始武将

甘宁

吴势力任意1人无双模式通关

孙坚

吴势力任意3人无双模式通关

太史慈

吴郡平定战(孙策军)

达成战功目标2并击破太史慈

吕蒙

合淝之战(魏军)

达成战功目标2

黄盖

赤壁之战(联合军)

达成战功目标3

周泰

夷陵之战(蜀军)

达成战功目标3

凌统

石亭之战(魏军)

达成战功目标1

孙策

下邳之战(孙坚军)

达成战功目标1

孙权

赤壁之战(吕布军)

达成战功目标1

小乔

石亭之战(吴军)

达成战功目标3

貂蝉

魏、吴、蜀各1人无双模式通关

吕布

曹操、孙坚、刘备、貂蝉无双模式通关

董卓

虎牢关之战(吕布军)

达成战功目标1

袁绍

官渡之战(曹操军)

达成战功目标3

张角

黄巾之乱(讨伐军)

达成战功目标3

物品道具

武器

常规装备的获得方式基本上是砍杀武将,打破宝箱即可获得。

游戏的武器设计了标准、技、力三类,但是所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的;此外,武器的附加属性数量也只有三种。不过虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加性能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,最高数值是100;附加性能其实就是以往无双道具的变形,一把武器最多可以附加5个性能,附加性能的数量基本上是随机决定的。 

武器分类说明

标准

连舞等级提升时攻击范围同步上升。

攻击力低于“标准”型武器,连舞等级上升后攻击速率上升。

攻击力高于“标准”型武器,连舞等级上升后攻击力上升,普攻可达到储力攻击伤害水平。

武器属性

燃烧敌人,给予敌人燃烧伤害。

冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。

本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。

武器附加效果

一闪

类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的性能。

精灵印

属性攻击效果增强,感觉上比“仙玉秘书”好,很实用。

连舞心

攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。

真乱舞

就是“真乱舞书”,不用多解释了,系列的传统道具。

吸夺

Z51夜叉属性的散装光盘,对敌造成伤害后会少量回复体力,效果有限,聊胜于无。

真空波

攻击时附带真空波,增加攻击范围。

刚柔法

“锷迫”(即拼刀)开始时处于有利位置,类似于Z51的“刚力”。

弹矢眼

可将敌军射来的箭击回。

背水阵

攻击力上升,防御力下降,冒险主义者的最爱。但是要注意这个可不是采配,防御降得很厉害,慎用。

一气呵成

发动无双后无双时间减少,但攻击力上升。

军马

介绍

游戏中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。游戏中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。

获得

游戏中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得“马鞍”道具。

消耗品

游戏中取消了之前几作无双的道具系统,战斗前不需要配备各种道具,但是战场上随机取得的道具依然存在。

名称

效果

肉包

回复体力值50,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得

肉包x2

回复体力值100,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得

肉骨头

回复体力值200,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得

鸡肉

回复体力值400,击破敌兵后可随机获得,打破罐子可以获得,在我方据点中也可获得

老酒

无双值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

华佗膏

无双值和体力值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,打破罐子可以获得

战神之斧

30秒内攻击力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

战神之铠

30秒内防御力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

韦驮天靴

30秒内移动速度上升,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

玉玺

10秒内无双值不减,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

连珠

30秒内连舞无限,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

武器盒

过关后会获得1把武器,击破特定敌将后可以获得

马鞍

过关后会获得1匹军马,击破特定敌将后可以获得,打破木箱可以获得

传书

获得1本传书,击破据点兵长后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,拥有技能“获书”在击破300人后获得

赤铜武勋包

增加武勋50,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破敌兵后可获得

白银武勋包

增加武勋100,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破持有赤铜武勋包的敌将后可获得

黄金武勋包

增加武勋200,击破敌军总大将后可获得,发动特殊技击破持有白银武勋包的敌将或敌军总大将后可获得

场景地图

游戏的地图主要包括山地、平原、城池等中国大陆特有的场景。

游戏中也有各种不同的地形,如樊城战役的水中作战;而南蛮的场景地图中会有一些毒素沼泽,行走在上面会使玩家中毒损伤血量。

游戏中地图的大小根据玩家所选择的关卡来定。比如过五关斩六将它就是一个非常小的地图,只有一条直线而已。而一些大型战役如赤壁之战、官渡之战、五丈原之战;它们的地图就是非常的大,战场中的士兵也是成百上千。

游戏机制

游戏模式

无双模式

游戏中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

自由模式

可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

挑战模式

游戏中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

战斗系统

名称

介绍

强攻击

强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。

连舞

与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人。

特殊技

新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。

神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。

强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。

齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓箭兵一击击破。

火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。

落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。

无双乱舞

能一口气砍倒广范围敌人的除了平常使用的无双乱舞外,在空中能发动的无双乱舞和能给予特定的对方高伤害的无双乱舞,一共有两种无双乱舞。

真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。

激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。

游戏原声

专辑介绍

专辑中文名:真三国无双5

专辑英文名:Shin Sangokumusou 5

艺术家:原声大碟

资源格式:MP3

发行时间:2007年12月05日

压缩比率:320Kbps

地区:日本

语言:日语

Disc 1

Disc 2

01. OPENING -DW PRIME MIX- -オープニング-

02. GLARE AT THE WORLD -メニュー画面-

03. TETSUJIN DRIVE -キャラクター画面-

04. BEFORE THE STORM -概况说明-

05. LET ME COMPLETE READINESS -情报画面-

06. IGNITION -黄巾の乱-

07. SLASH THE DEMON -虎牢関の戦い-

08. THEME OF LU BU -DW PRIME MIX- -吕布のテーマ-

09. DEATHBLOW -DW PRIME MIX- -败北.死亡-

10. REMEMBER ME -ファイル选択-

11. A WAYS AWAY -幕舎-

12. ULTIMATE PRESSURE -官渡の戦い-

13. GAIN MOMENTUM -优势-

14. DABES -急袭-

15. WELCOME TO CHINA -许都侵攻戦-

16. IRRITATION -劣势-

17. THE TWO HEROES -长坂の戦い-

18. THE MOST DANGEROUS WAY -危机一髪-

19. IN CONCLUSION -DW PRIME MIX- -败北.総大将-

20. THE MOUNTAIN KNOWS -事典-

01. SHE KNOWS THE BRAVE -勇壮-

02. ORIENTAL RUSH -行军-

03. FLAME AND RAPIDITY -赤壁の戦い-

04. BEAT IT -圧倒-

05. TROPICAL WARS -合肥の戦い-

06. CHAOTIC FIELDTHE -激戦-

07. BATTLE WITHOUT JUSTICE -夷陵の戦い-

08. SHE KNOWS THE TEARS -悲哀-

09. ROCK AND ROLL OVER -汉中攻防戦-

10. THE PLAYMATE -好敌手-

11. A GREAT GIANT -合肥新城の戦い-

12. THE WOMAN FROM HELL -重镇-

13. GENIUSES' SANCTUARIES -五丈原の戦い-

14. MAGNIFICENT SHOW -総大将-

15. VICTORY JUBILEE -DW PRIME MIX- -胜利-

16. SPRING OF THE EAST -结果表示-

17. SHE KNOWS THE WAY -大団円-

18. AFTER THE STORM -クリア画面-

19. DAWN OF THE WISH -スタッフロール-

20. THX 4 YOUR PLAY -DW PRIME MIX- -ゲームオーバー-

参考资料:

配置要求

硬件

最低配置

推荐配置

系统

Windows XP Service Pack 3以上

Windows XP Service Pack 3以上

处理器

Pentium 3

Pentium 4

显卡

显存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡

显存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡

内存

512MB

1024MB

硬盘

4G

5G

游戏评测

《真·三国无双5》的画面比过去强化了不少,完全颠覆系列传统的人设,新增的连舞系统,杀阵和特殊技,还有爬梯子,游泳等新动作让玩家在感受到了更加华丽爽快的同时,也有了不少的新鲜感。武将和军马的成长,武器设计的变化令游戏的内容进一步得到了强化。但游戏的缺陷同样非常明显,拖慢和隐形的情况没有完全解决,在大幅增加同屏战斗人数的同时,杂兵的AI不进反退,更加地弱智化了,让战斗场面给人一种杂乱无章的感觉。(游久评)

《真·三国无双》系列基本上秉承了一贯的优点,相对来说还是非常不错的,但是《真·三国无双5》就不是那么让人满意,放弃了蓄力攻击系统的《真·三国无双5》并不让玩家看好,尽管服和地形大变,但是战斗没有打击感让很多玩家表示难以接受(游民星空评) 

参考资料

1.真三国无双5系列最差?盘点游戏系列中的渣作·游民星空

2.真三国无双5游戏BGM原声·网易云音乐

3.真三国无双5·游民众评

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