TheForest(加拿大独立游戏开发商打造的冒险类游戏)

2023-05-08 86阅读

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The Forest

加拿大独立游戏开发商打造的冒险类游戏

《TheForest》由加拿大独立游戏开发商EndnightGames打造的第一人称恐怖生存冒险类游戏。

森林(The Forest)是以恐怖冒险生存元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由Endnight Games Ltd完成。游戏中玩家的任务就是生存,收集树枝生火保暖,打猎觅食,制作物品,总之你要在野外学会生存的各种技巧。

中文名 迷失森林
别名 森林
地区 加拿大
开发商 Endnight Games
内容主题 生存,恐怖
玩家人数 单人,多人
最新版本 Public Alpha v0.20
发行阶段 v0.20 public alpha版本测试中
英文名 The Forest
其他类别 沙盒冒险游戏
其他平台 Steam
发行商 Endnight Games
发行时间 2014年
游戏语言 英文,中文(第三方汉化)
销售 steam

游戏内容

steam封面

《森林》为一款描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物(玩家称为“野人”)追杀下设法逃生的过程。玩家们所遭遇的这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击,玩家们必须在他们的追杀下使用木棒或石头等物件作为武器来应对。

游戏截图

同时丛林中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,

玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找。游戏中,随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟(例如可以种植种子来制作食材等等),并可以选择适合场所作为自己的据点,或是架设陷阱来防止敌人入侵等等,同时游戏中还将会收录包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存恐怖冒险乐趣!

游戏玩法

游戏通过玩家操纵键鼠并以第一人称视角操纵人物角色的玩法,在一个孤岛上开始了恐怖之旅。

如今这款游戏已经出了联机版本,可以实现多人模式。玩家可以在同一个服务器中一起建造屋子或者一起对抗野人。

配置要求

推荐配置

CPU:四核CPU

显卡:NVIDIAGeForceGTX560同性能显卡

内存:4GB内存

硬盘:5GB可用空间

系统:Windows764位(不支持WindowsXP)

最低配置

CPU:2.4GHz双核CPU

显卡:NVIDIAGeForce8800GT同性能显卡

内存:4GB内存

硬盘:5GB可用空间

系统:Windows764位(不支持WIndowsXP)

发展历史

2015年2月11日,0.13版发布

2015年1月16日,0.12版发布

2014年12月17日,0.11版发布

2014年12月1日,0.10版发布

2014年11月11日,0.09b版发布

2014年11月10日,0.09版发布

2014年10月25日,0.08c版发布

2014年10月22日,0.08b版发布

2014年10月8日,0.08版发布

2014年9月16日,0.07版发布

2014年9月4日,0.06b版发布

2014年8月27日,0.06版发布

2014年8月8日,0.05版发布

2014年7月22日,0.04版本发布。

2014年7月1日,0.03版本发布。

2014年6月16日发布“0.02”。

2014年6月4日发布“0.01b”,修复了游戏无法保存等bug。

2014年5月30日首次发布了游戏,版本为“PublicAlphaVersionv0.01”

(支持32位系统,但不稳定,主流64位系统)

更新日志

01b

·可以在营地保存游戏

·修正了视角会在飞机坠毁旋转

·修正了敌人有时会消失好几天

·改进了树的碰撞效果

·固定的小木屋浮动

·修正了部分叶子没有连接枝干

·提升游戏运行效率

·从蓝色洞穴生物去除灯

·修复了逃出洞穴时树木消失

·修正了山洞的声音可以在地面可以听到

·修正了生存指南上“住所”一项上关于温暖一词的拼写错误

·改进洞穴某些地方与土著人的遭遇情况

·修正了部分丢失的悬崖细节纹理

·修正了开始时海面松散的渲染纹理

·水的视觉效果提升

·修正了捡起敌人的头时会多出一个来

·修正了无限信号枪子弹的BUG

·修正了敌人的头不在应该在的地方,并且被手臂代替的BUG

·敌人的头,手臂,腿修改为捡起来直接放入背包

·小鸟停留在手上的几率变小

`小鸟有可能杀死你

02

·加入了鲨鱼。

·通过生存目录,你可以建造木筏了。(不过不能出行航海)

·墙会自动识别并建造成地板和屋顶,且可以抵抗地心引力。

·游艇上加入了一些惊喜哦!

·第一次死亡将在一个随机的山洞中醒来。

·坠落伤害减少。

·鸟可以被或杀死。

·耐力回复时间增加。

·初始斧头可以格挡了。

·优化了场景中的灯光和火花

·降低了火焰的照明范围和强度

·减少了龟的生命值

·提高了鱼的游动速度

·提高了打火机的照明能力

·敌人会把倒下的同伴拖离危险

·女性敌人有时候因家人的死亡而吓坏

性能表现:

加快了载入速度

减少了卡顿

整体性能提升

内存优化,某些PC应该可以玩上游戏了

改善了洞穴墙壁的内存占用情况

掉落的木棒和石头会被汇集起来,不再随时间推移而占用内存

优化HUD渲染,CPU速度加快10%

世界:

增加了可游泳的湖泊区域

海洋中的可游泳区域开始会因为潮汐正确地升降了

改善了水下的视觉效果

改善了某些地方的地形,减少了凹凸的岩石区域,修复了某些会直接杀死玩家的地形问题。

增加了一些船的碰撞体积

增加了和飞机外部的碰撞体积

提升了草地的贴图效果,将变得稍微暗淡一些

大树将更容易砍伐

一些小的贴图材质改动

日出和日落时分将变得更亮一些

海滩洞穴的入口会变得更容易出入

改善了一些地区的碰撞体积

改善了低分辨率下山的贴图问题

改善了地形渲染和贴图丢失的问题

改善了洞穴的光照和细节

Bug修复:

修正了更新倒数计时器没有采取不同的时区的错误

修正了生存手册上的一些拼写错误

修正了着火避难所会源源不断掉落木头的bug

修正了生存天数的计数错误

修正了材料数量显示可能会变成负数的bug

修正了拿起蜥蜴、兔子和鱼之后无法切换回默认武器的错误

修正了某些洞穴区域的漏光问题

修正了一处篝火无法多次烹饪的问题

修正了长矛可以砍树的问题

修正了池塘在某个距离上闪烁的错误

修正了库存里的某些物品无法被保存的错误(有些人的物品依然会消失,我们会很快推出新的保存机制修改)

修正了原木储存架中的原木无法保存的错误

修正了浆果没有食用图标和错误树叶贴图的错误

修复了山洞里的桌子没有被切断的错误

修复了蜥蜴和兔子的皮肤触发器没有连接到布娃娃系统的错误

修复了多余牙齿和眼球的错误

砍碎尸体不再把玩家炸飞到天空

如果着火,动物将不再产生多个尸体

修复食人族可以在水下行走和跟踪玩家木筏的错误(不过他们还是可以走进水中一点点)

修正了灌木被砍的时候丢失的颜色

修正了鸟悬空着落的错误,改善了鸟的AI和表现

03

功能/改进

加入了和平模式!在开始界面输入“veganmode”来激活!(不带引号)

添加了玩家的头,而且在手持物品的时候能够正确的投射影子。

增加了新的物品到飞机上。

游艇将开始随机生成。

蝙蝠能够正确飞出山洞了。

部分建筑结构能被正确保存下来了。

修正了下雨的时候水没有淤积的错误。

收音机在播放的时候可以通过第二次使用它来关闭。

木屋开始拥有地板、带铰链的门以及一个睡眠存档点。

小鸟可以落在木屋的窗台上。

燃烧瓶遇水将熄灭。

日出日落光照效果得到改进。

加入了两个新的图腾——穿着头的木棍和直指天空的手臂。

可以建造楼船。(警告:碰到鱼类尤其是鲨鱼可能会有bug!此外有可能下沉。)

自定义建筑里增加了木棍储存处,可以更方便的建造东西了。

水中加入了珊瑚和海草。

木棍携带量+1,可更轻松的建造避难所。

贴图方面的小调整。

中高画质下阴影距离提高。

改善了运动模糊效果。

洞穴深处可拾取到吊绳。

添加了新的洞穴灯光道具:笔记本电脑。

添加了11项新的可选项目到图形选项中。

在建造菜单的“家具”一项中,可建造板凳。

触发蝙蝠的脚本添加到洞穴的某些部分中。

医药拾取之后添加到库存,而不是吃掉。

声音:

改善了食人族基地的音轨情况。

湖泊拥有自己的环境音效。

环境音效现拥有更好的过渡、立体感、消失范围。

雷声和雨声将开始随机变化。

洞穴音效通道加入了混响和回声的效果。

增加了水下的音效过滤。【也就是说入水之后大部分声音就变得模糊,比较真实】

当你走进水中的时候,会播放水花溅射的脚步声。

性能:

更多的内存优化,提高了稳定性

进一步降低内存使用率,如果被检测到是32位的系统且可用内存小于4G,那么就会修复开场崩溃的错误。不过我们仍然建议使用4G以上内存。

04

特性与变化:

新的AI行为,变异体有时在白天将会自己回家睡觉(不再仅限于固定的一条路线)

连体突变体将可以被常规武器击杀

连体突变体将会变得更加富有攻击性并且在战斗中会死命搏斗,并且她们会有更多的动作

改善了周围环境光照,大树和大的物体将会对环境光造成阻碍

暂停菜单现在出现时,游戏真的处于暂停状态

野人将会更频繁的使用石头快速袭击玩家

添加更多的女性敌人类别

在游戏世界中将有更好的敌人分布

建造的长凳现在终于起作用了,玩家可以坐在上面,然后恢复体力,看看落日

加强了斧子的攻击

加入了更多的女性食人族模型,并且加入了调整女性胸部大小的系统

改善了兔子蜥蜴的分布以及优化CPU使用率

改进了天空以及太阳的外观

改善了洞穴的照明(包含死亡洞穴和洞穴2)

改善了洞穴里的材质以及岩石的外观

修复了死亡洞穴的柱子问题,改善了很多错误放置的岩石位置

改善了加载的时间,并且加入了载入百分比

平衡了饥饿度

更好的流水效果的洞穴地面,以及更精细的材质

野人现在会把阻碍他们的小物件推开而不是被卡住

现在有了死掉的鲨鱼的尸体

修复BUG:

修复了雨声永远存在,不论世界是否还在下雨的问题

修复了很多未完成建筑在读档之后不能继续建造的问题

修复了动物无缘无故消失的问题

修复了在暂停菜单下你还是能够攻击的问题

游艇的位置不再在读档后改变

修复了很多东西同时拿在手上的问题

修复了当你拿着树枝或者石头的时候仍然显示E的图标的问题

修复了你已经走出了洞穴但滴水声持续存在的问题

修复了鱼游出水池的问题

修复了有时完全看不见月亮的问题

修复了木棍的图标在读档后突然消失的问题

修复了小屋的屋顶受到碰撞后消失的问题

修复了玩家在拿了尸体块之后悬空的问题

雨天所造成的影响现在可以消退

如果玩家在食人族村庄里醒来,食人族不会在玩家睡醒时一下子刷出来

修复有时女野人恐吓玩家,却不攻击玩家的问题

修复鸟在玩家放下斧头时降落在手上的某些问题

修复野人头部和脚有时捡起来显示为手臂的问题

修复了加载保存的游戏时饱食度总是从一半开始的问题

05

可制作的新物品:

修正了楼梯的建筑比例

修正了猎人小屋的建筑比例

修正了敌人的死亡动画

修正了敌人从树上跳下时可能会被卡住

敌人在树林间闪避的频率上升,减少了被树干卡住的几率

移除了某些奇形怪状的杂草

修正了生锈的斧头可以被复制的错误

修正了黄色的斧头无法显示在背包的错误

减小树木倒下的声音

一次性扔出N个网球的bug

添加了新的分辨率的支持

格挡不再无敌,计入其他伤害

添加了人物携带原木的动画

提升了敌人对墙和建筑物的碰撞体积

敌人的视觉现在会正确的被建筑物挡住

检查流血的胳膊这一动画效果已经被移除

修正了敌人卡住后原地后退的BUG

添加了新的3d模型,2个头等舱的乘客

修正了绳子不出现在背包的错误

添加了新的女性贴图和发型

添加了新的岩洞道具:带手电的矿工帽子

修正了玩家可以穿过岩洞地面的bug

修正了动物的寻路错误

修正了火焰阻挡敌人视线而造成怪异行为的bug

敌人踩火的作死频率降低

修正了敌人在爬树时卡住的bug

修正了对食人族的反击有时无效的问题

修正了海滩上漏掉的一些乌龟

修正了敌人卡在树里的问题

修正了敌人被信号枪射击和点燃后站着不动的bug

电池现在可以用来给闪光灯充电,延长使用时间

木棍储藏所现在可以放20根树枝

添加了新的食人族村落艺术图

兔子和蜥蜴现在会更好地分布在树和岩石周围

变异的突变体现在可以也能够信号枪和火焰杀死

改进了花的效果

添加了自适应的图像色调

火焰现在会更快熄灭

改进了阳光的效果

HDR中加入了动态模糊

提升了树叶的照明

提高了水的阴影,现在折射程度随深度增加,能更好反射出天空

提高了玩家在火焰中受到的伤害

某些食人族村落中可以拾取到绳索

计步器现在可以显示外界温度

原木不再穿过石头

修正了加载存档的时候飞机座位小时的问题

羽毛和电池亮度提高,在背包中更容易找到

你可以一次性携带3只兔子和3只蜥蜴

修正了飞机坠落时疯狂进入运动模糊的bug

万寿菊和芦荟现在可以储存在背包里

纹理分辨率选项添加到启动菜单,可改善低内存低显卡的显示性能

修正从背包里拿出炸弹的问题

鸟现在被杀死后掉落羽毛

日期现在按0点计算

改进了洞穴的布局和照明

修正了蜥蜴和鸟在靠近屏幕边缘时消失的bug

如果是晚上,将不会出现彩虹

夜晚到来时雨将强制停止

敌人会穿过桌子而不是被卡住

修正了一次碎尸出现过多尸块的bug

修正了音效丢失的问题,夜间效果更佳

参考资料

1.The Forest·99单机游戏

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