天国:拯救

2022-05-25 138阅读

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天国:拯救

《天国:拯救》是由Warhorse Studios制作发行的一款角色扮演类游戏,于2018年2月13日在PC/XboxOne/PS4平台发售。游戏中玩家将扮演亨利,一位铁匠的儿子。他被卷入一场残酷的内战,并绝望的看着入侵者席卷城镇,屠杀他的家人和朋友。亨利决心拿起剑誓言反抗,为双亲报仇并击退侵略者。

天国:拯救

天国:拯救背景设定

故事发生于公元1403年的波西米亚。随着查理四世驾崩,神圣罗马帝国陷入了战争、腐败与混乱,正在把这神圣罗马帝国的中心撕地支离破碎。查理四世的儿子瓦茨拉夫继承了他的王位。和他的父王不同,瓦茨拉夫是一个幼稚的、放纵的而且没有野心的君王。他的同父异母的弟弟,匈牙利之王“红狐”西格斯蒙德,察觉到了他的懦弱。佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦茨拉夫。没了国王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亚的财富。在这乱世中,铁匠之子亨利在城镇银之斯卡里茨和父母过着平凡而快乐的生活,但这平静生活被一群雇佣军所打乱,他们收到了西格斯蒙德的亲令,掠夺并烧毁了城镇,在这次混乱中,亨利成为了唯一逃过这场浩劫的人。失去了家园、家人和未来的亨利决心加入了拉德季·科比拉阁下麾下的反抗军。命运将他带入这场冲突中,以及这场决定波西米亚的未来的内战。

天国:拯救角色设定

天国:拯救基础设定

游戏采用第一人称视角,玩家将扮演亨利进行中世纪波西米亚地区的探索。在游戏互动场景下面以红色长条表示人物现有的生命值,黄色长条表示人物的耐力值,并在长条右侧分别显示人物存在的增减益效果;人物的状态可分为生命值、耐力、能量、营养。

天国:拯救属性

角色的基础属性包括角色的等级,力量,敏捷,活力等。属性将直接影响角色战斗,外交能力的好坏。可以通过很多方式提升属性等级,例如打架,偷盗和交谈等,相应获得的属性技能点可用于提升该属性页面的技能;除了基础属性外,还存在例如魅力、可见性、显眼度等通过服装提升的属性。

天国:拯救战斗

角色的战斗主要包括战斗力、防御、各种武器的使用熟练等级。较高的战斗属性点数可以为角色提供额外的生存和战斗能力,包括可以使用更多的武器技能以及更好的防御被动等。

天国:拯救技能

角色的技能主要是指角色的附属职业内容,其中包括开锁,扒窃,潜行,炼金,骑术等。这些技能也可以通过对应的活动来得到提升。更高等级的技能有助于更好的进行技能发挥。

天国:拯救物品道具

天国:拯救武器装备

游戏力求还原中世纪兴盛时期的武器装备,武器根据其类别可分为变种剑、短剑、斧子、钉头锤、长戟、弓箭,武器各自拥有不同的攻击距离和攻击方式供玩家进行战斗,其中长戟武器无法携带,只能通过打倒敌人后捡起使用。为了提高装备的防御性及安全性,中世纪骑士的装备极其繁多,在游戏中可分为头盔、护甲、裤装,在每个类别中又存在4~6种的可装备槽。武器装备会因为使用而损坏,需寻找相应工匠进行修理,或通过磨刀石、修理工具来保持武器装备的耐久度。

天国:拯救消耗品

格罗申银币是中世纪主要的流通货币单位,无论是购买商品,修理装备等都需要使用到格罗申。角色的格罗申银币可无限携带,并不占用角色的物品栏。药剂和食品是游戏中用于恢复角色生命值或带来其他增益效果,食品可通过前往旅店或行路商人进行购买,药剂可通过前往药剂店进行购买或角色通过采集相应的药草来进行炼金制作。炼金术是一种将药草和其他原料转化为药剂的技术。如果想要制作药剂,则需要炼金术知识、配方、炼金工作台和必要的材料。熬制药剂的过程难度不一,故最好先通过工作台的植物草本集查阅已解锁配方的制作,并根据要求进行熬制,否则会导致熬制失败并损失所有的材料。

天国:拯救场景地图

游戏重建了中世纪波西米亚的地貌景观,主角的自由度很大,玩家的行为、战略对居住地乃至整个战争都会起到不凡的影响,例如玩家参与的犯罪活动会影响其他NPC的行为。游戏中有80多个任务,三个半小时的剧情动画,动用了50余名演员,为上千个不同的NPC做动作捕捉,还有动态的天气变化,日夜交替以及许多中世纪特有的活动。在游戏的每个地点存在声望设定,并且分别进行独立统计,角色的所有行为将影响到地区对待角色的友好度。声望越好,从其他人那边越容易得到友好、有帮助性的行为和交易要价。

天国:拯救特色系统

天国:拯救任务系统

游戏中的大多数任务可以用多种不同的方式来达成——口才会让角色交到朋友;如果不愿意拐弯抹角的话,让角色变得不引人注目也能够避免麻烦;或者通过战斗和暴力解决问题。玩家可以在任务日志选项单中找到所有关于任务的信息,左侧是所有任务的清单,并以种类区分:主线是讲述亨利和他的家庭的基本故事线任务。支线是可以自愿选择的任务,对主线任务的影响较小或没有。活动是玩家随时都可以进行的事件。已完成这个清单内包含玩家通过某些方式完成的任务,可通过该清单阅读完成任务的经过。

天国:拯救战斗系统

由于游戏采用第一人称视角进行游戏,以第一人称镜头发动的战斗场景将拟真的反馈给玩家,拨下面罩拔剑备战的紧张感,连击发动时展现高超剑术的成就感,都能不断刺激玩家的神经。游戏中的战斗基础是移动、速度和出手与格挡的时机把握。《天国:拯救》的战斗进攻存在五个方向,玩家可以从五个方向中的任意一个方向发起进攻,选定的攻击方向将在进攻转盘上显示红色。在每一次攻击后,攻击方位会随着武器的挥动出现自由变换并在下次攻击指向不同的方位。在与对手僵持不相上下时,可以通过佯攻、对剑或完美格挡来改变战局的形势,击败对手。战斗系统中存在连续技系统,连续技是通过一连串有序使用的特殊进攻招式向对手发动猛烈进攻。若连续技没有落空,且敌人没有进行抵挡或回避,在最后一击将是无视防御的特殊招式。连续技除了要求重击、轻击配合连贯,还要求进攻的方向变化莫测。

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