国家的崛起之爱国战争(布莱恩·雷诺兹设计的游戏)

2023-08-14 25阅读

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国家的崛起之爱国战争

布莱恩·雷诺兹设计的游戏

《国家的崛起之爱国战争》被美国《PCGamers》杂志誉为“游戏设计的二十五个上帝”(GameGods)的著名游戏设计师——布莱恩·雷诺兹(BrianReynolds),在成功打造了两部巨作——《文明2》和《半人马座》后组建了自己的游戏开发公司,于2003年成功的完成了史诗般的RTS巨作——《国家的崛起》。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。

游戏类型 即时战略
上市日期 2004年
上市地区 北美
游戏名称 国家的崛起之爱国战争
游戏语言 简体英文
游戏发行 Big Huge Games

游戏介绍

《国家的崛起之爱国战争》被美国《PCGamers》杂志誉为“游戏设计的二十五个上帝”(GameGods)的著名游戏设计师——布莱恩·雷诺兹(BrianReynolds),在成功打造了两部巨作——《文明2》和《半人马座》后组建了自己的游戏开发公司,于2003年成功的完成了史诗般的RTS巨作——《国家的崛起》。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。

游戏特色

在2004年4月28日后,资料片《国家的崛起:爱国战争》在北美上市,增加了许多新元素:

1、加多样性的国家:玩家可以在单人战斗和多人联机对战中使用六个新的国家:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度。每个国家都有它自己的强项和特殊单位。比如拉科塔没有国家边界线,美国的舰队不需要将军在身边也可以在任何地方隐藏起来。

2、新的战役和剧情:四个基于现实历史题材的战役和一百三十个新剧情(数量够惊人的),这四个新战役是:亚历山大、拿破仑、新世界和冷战!

3、可以选择政体:现在在游戏中玩家可以选择国家的政体了,总共有六个政体给玩家选择,从社会主义到资本主义,从专制政体到共和政体,每一个政体都会可能是大家不得不使用新的战术和策略。每种政体都将有一个唯一的爱国者单位,给战争带来多样性的奖励。

4、新的单位:共增加了超过二十个新单位。包括魁梧的波斯战象,武装的荷兰商人,还有独特的船只和补给车。

同时,资料片还新增加了三个新的世界奇迹:

紫禁城:1407年在北京修建的紫禁城,中国皇帝的宫殿,直到1912年才允许普通人入内。(相信大家很清楚)

红堡(RedFort):使用红色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亚次大陆君主的宫殿,坐落在亚穆纳河的西岸,是旧德里的古迹之一。外墙有1.5里长110英尺高。

空中花园:世界七大奇迹之一,尼布甲尼撒二世为他的皇后修建,位于古巴比伦,公元前600年建造。

参考资料

1.国家的崛起之爱国战争游戏介绍·17173单机站

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