无主之地(Gearbox开发的射击游戏)

2023-10-04 17阅读

无主之地

Gearbox开发的射击游戏

无主之地,游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。故事方面将重温一代的剧情,人物则采用熟知的Brick、Lilith、Mordecai,及Roland为主人公,而任务系统采用的是随机形式,在系列传统的任务板中可以接到丰富的任务,包括护送NPC、防守、道具收集等等。这款由GearBox开发的带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。

中文名 无主之地
原版名称 Borderlands
游戏类型 RPG、动作游戏
游戏平台 PC
开发商 Gearbox
类别 射击游戏
其他类别 单机游戏
风格 3D渲染,转投美术渲染风格
发行商 2K,Microsoft
运营商 2K,Microsoft
大小 3.1 GB
发售日期 2010年2月25日
更新日期 2010年12月20日
版本 美版,欧版版,日版欧版版
任务 任务目标,武器配置,敌人数量
性质 FPS元素的RPG游戏

游戏目标

控制角色消灭掉所有的敌人吧!

游戏信息

基本信息

中文名称:无主之地

又命名为:边境之地

英文名称:Borderlands

游戏类型:FPS第一人称视角RPG射击游戏

发行时间:2009年

制作发行:GearboxSoftware2KGames

地区:美国

语言:英文汉语(汉化)

游戏人数:1人

主要特色

该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:

50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械。

掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等。

武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒。

就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落。

技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间。

设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力。

游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。

所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置。

动态背景音乐

超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天。

新手指南

基础认知篇

在四位旅行者中选择一位喜欢的角色后,玩家将可透过逗趣的机器人,学习一些基本的游戏操作方式。机器人会帮助玩家开启其它的辅助功能,更快了解角色的即时状态。画面左下方会显示角色的特殊能力、能量护盾与血量;正下方与右下方分别为雷达显示器、等级经验量表、手榴弹存量与使用中武器的弹药存量。

这些辅助功能里最好用的莫过于抬头雷达显示器,它会自动侦测范围内的敌人并且以红点标示出敌人。如果玩家正在执行某个任务,显示器也会有显示一个绿色菱形的标示,当玩家离执行任务的目的地愈近,菱形标示则会变大并且还会闪烁。

有些任务需要玩家执行的步骤很多,画面右方还会显示该任务的完成度,只要玩家完成任务里的其中一道手续,任务显示上便会自动打个勾勾。

角色状态栏

按下手把BACK键后,便能进入角色的状态栏,玩家可以利用手把的LB、RB键,切换到其它的栏位观看其它的资料。在这个角色状态栏里,玩家可以清楚地了解该角色的武器熟练度、身上所携带的金钱与角色等级、经验等状态。特别要提出来说明的是「武器熟练度」这部分,当玩家使用某种武器把敌人解决掉时,系统会自动帮玩家提升该武器的熟练度,只要武器的熟练度愈高,就愈容易让敌人一击毙命。笔者建议玩家尽可能地先练角色擅长的武器,这样在执行任务的过程中会比较顺利些。

武器装备栏

游戏初期角色所能携带的物品量非常少,唯一能增加上限的就是执行机器人任务。只要玩家在路途上遇到受伤而躺在地上的机器人时,找到散落在地图的修理工具把它给修好,机器人会送给玩家一套增加携带物品上限的套件。

能够接到扩充套件的地点为:

SafeHouse

TheLost

Cave

OldHaven

CrazyEarl'sScrapyard

NewHaven

Krom'sCanyon

TrashCoast

TheSaltFlats

TetanusWarren

CrimsonFastness

物品携带上限最多可扩充到42项,如果玩家成功取得所有套件时,还能解除FullyLoaded成就。

武器的素质可分为三种,分别为Damage(攻击力)、Accuracy(准确度)以及FireRate(射速),玩家可以依照个人武器使用习惯,自行挑选较上手的武器使用,基本上只要适合该职业使用、玩家用起来顺手就是把好武器。游戏进行一段时间后,玩家会取得带有附加属性的枪械,虽然这些枪械的基本攻击力不高,但附加属性后可以造成敌人持续性的伤害。例如附加火属性伤害的枪械,可以每秒持续烧伤、加速敌人死亡。

能量护盾与手榴弹附加装置也会出现附加属性的装备,如果玩家捡到手榴弹附加电击功能的装置时,敌人被手榴弹击中后便会暂时失去行动能力,此时玩家就能来个瓮中捉鳖,把敌人一扫而光。能量护盾的附加属性则是增加该属性的防护能力,当玩家到了游戏中期时,会有非常多的敌人使用附加属性的武器反击,如果玩家没有采取因应的措施而莽撞直冲,绝对会被敌人给秒杀。

角色技能栏

当玩家等级达到五级时会获得一点的技能点数,按下手把BACK键进入角色选单后,选择SKILLS(技能)的栏位,玩家就可以把获得的技能点数加到特殊能力技能格里。

值得一提的是,第一次获得技能点数的玩家,只能点选特殊能力技能格,之后在每一次升级里都会获得一点的技能点数。游戏里的每位角色最高等级可达到五十级,最终可获得四十五点的技能点数供玩家升级。每一阶段的技能必须点满固定的技能点数,才可以点击下一阶段的技能,并且三个栏位的技能都是独立出来的,例如玩家想要升级红色栏位第二阶段的某个技能时,必须先点满第一阶段所要求的技能点数才行。

基本上,角色的技能不可能练满,因此玩家必须慎选角色的技能才行。如果遇到点错技能的情况时,可到New-UStation花钱把技能洗掉重点。

游戏过程中,玩家会捡到增加特殊技能的附加伤害物品,当玩家使用这些相对应职业的物品后,按下LB施展特殊技能时会产生附加伤害属性;就是让Brick使用狂暴攻击时,会附加持续烧伤敌人的属性。

任务对话栏

游玩美式RPG的时候,难免会想一次接下多个任务再一起执行。任务对话栏可以让玩家自由选择执行任务的顺序,只要移动到想要先执行的任务时,按下手把的A键便能开始执行,系统会自动在地图上标示该任务执行的地点,无须透过对话栏右侧的任务内容,才能知道要去哪里执行这个任务。这样的设计,让不少英文苦手的玩家免于查字典的窘境。

特别在此提醒玩家,在进行多人连线合作模式下,敌人出现的频率与攻击力都会大幅提升,因此玩家在选择执行任务的同时,最好考虑自身与其它玩家的等级,如果平均等级低于任务建议等级时,很有可能一下子就灭团了。

世界地图栏

这里清楚地标示出游戏场景贩卖物品的商店,或者是执行任务的目的地。玩家可以透过世界地图栏上的标示,轻松找到你想要去的地方。较为可惜的是,世界地图并不提供玩家任意标点的功能,因此想要在地图里到处乱逛的玩家们,必须随时打开地图查看身在何处。

自动贩卖机

在《无主之地》里,所谓的商店指的是散落在场景各处的自动贩卖机,最常见的就是军绿色(弹药与装备)、深红色(枪械)、白色(救护站)三种贩卖机。玩家可以在军绿色的贩卖机里购买各种枪械的弹药,让玩家与敌人进行激烈枪战时,免于弹尽援绝的困境。除了上述的功能外,这里还贩售能够携带弹药上限的SDU套件,虽然这些套件价格不是很贵,但是对初期的玩家来说也是一大负担。当上限升级至一定程度时,这些套件的价格也会变得非常不亲切。

枪械贩卖机的部分,这里当然是提供玩家购买各式武器的地方。虽然这边的武器对老手玩家来说可能非常烂,不过对初学者来说简直是一座天堂。玩家可以花费些许的金钱,就能换购一把好枪以渡过新手时的暗黑期,因此新手阶段跑来这里血拼几乎是家常便饭。

印有救护十字LOGO的贩卖机,则是贩售各式各样战斗时所需的装备。例如「使用它时感觉不到它存在」的能量护盾,或者是额外增加角色能力的CLASSMODS,这里统统都能花钱购买到。值得注意的是,玩家在购买能量护盾时,记得要先查看右下方的数字,CAPACITY是能量护盾的上限值;RECHARGERATE则是回复充电时间,玩家必须仔细挑选这个项目的能量护盾,才能确保你在战场上受伤后依旧像条活龙。

笔者在此作个小小的建议,擅长远距离攻击的玩家可以挑选上限值最高、充电时间略低的能量护盾,如果遭遇大批敌人袭击时唯有远距敌攻击的角色才能顺利逃过一劫;善于近战的玩家则适合挑选上限适中、充电时间短的能量护盾,以尽量维持与敌人近战的持久性。

枪械系统

在Borderlands中枪械的数量超过1700万把,每一把枪都有独特的外形和效果。Gearbox使用被称作proceduralgeneration的程序来生成所有枪械。

Color颜色

根据Gearbox制作人SimonHurley在采访中的介绍,银色武器有非常大的几率达到极限的攻击伤害;黑色武器射击速度很快,但是缺乏准确度。根据Gearbox论坛的资料得知,武器的颜色标志着它的类型。黄色表示高爆炸性;绿色表示具有酸性;蓝色表示带电;当然,也有红色的武器。值得注意的是,和其他伤害类型的武器相比,带电的武器能更有效地对付曲光护盾(warpshields)。

Length长度

根据对RandyPitchford得知,枪托的长度将影响武器的稳定性。

Weight重量

根据Pitchford的介绍,武器的重量将影响玩家的奔跑和移动。

Ammunition弹药

根据Gearbox的RandyPitchford介绍,在虚幻的世界里,物品的制作并不是一个问题。你可以将零件混合在一起来制作一些东西如果你知道如何调配,你可以制作弹药。

Manufacturers制造商

在Borderlands里的每一把枪械都有一个制造商。各种各样的制造商,包Atlas,Jakobs,Hyperion,Vladof,Dahl,S&S和Maliwan。每个制造商的武器都有各自的优势和弱点。

Statistics统计

在审查枪械时,一个目录出屏幕的底部。它表示枪械威力/准确度/射击速度/装弹时间/弹药再生/附加效果的评价等级。

Trading交易

玩家可以在co-op模式中与其他玩家交易武器。当玩家回到单人模式时,新的装备将与人物一起被保留。

游戏评测

整体感觉9.0分:游戏的故事背景没有什么令人兴奋的地方,但一个良好的用户界面使游戏的复杂性容易被所有人所接受。

画面表现9.0分:独特的风格和良好的敌方动画使其动作更加有趣。环境中的细节以及BOSS都给人留下了深刻的印象。

声效表现9.0分:震撼的音效和配乐使玩家的情绪和行动产生很大的冲击。战斗中还有些有趣的音效来让角色适合你的风格。

手感操作8.5分:扎实的第一人称射击机制和多种玩法。这款游戏能使你在相当一段时间内感兴趣并用来到达娱乐的目的。

耐玩性9.0分:相对于其他非网络游戏第一人称射击游戏,本游戏有许多结构化的元素。选项将支持你不断重新开始,并按照你的路线挑战强敌来达到顶级。

总评:8.8分

众媒体评分:

IGN–8.8/10

GiantBomb–4/5

1UP–B+

GameInformer-9.3/10

Destructoid–8.5/10

Planetxbox360–8.6/10

G4TV–4/5

GamePro–4.5/5

AtomicGamer–9.2/10

TeamBox–9/10

GamesRadar–8/10

Eurogamer–8/10

GameTrailers–8.4/10

本作主要特点就任务类似MMO的驱动机制,4人联机合作攻关,打怪抢夺掉落战利品,武器随机属性、装备配件组合,人物技能升级等等,引用shacknews和GiantBomb的话本作就像是《暗黑破坏神》和《光环》的结合体。

同时媒体也表示出AI不尽人意、装备物品不能交易等一些不足之处,但整体来说,《无主之地》值得一玩。

职业技能

游戏中有4种职业

Mordecai

猎人:狙击枪,左轮。远程击杀,高伤害。主动技能血翼可以使敌人逃出掩体,方便玩家狙杀。

Lilith

魔女:冲锋枪,高射速+元素伤害,一般FPS玩家容易接受的角色,带有一段时间无敌并加速还有隐身效果的技能(相位移动),单打独斗是一个很好能力,可以冲锋到有利位置,也可以用来逃跑。同时在发动技能时可以使自己的护盾,血量回复加速,是个攻守兼备的相当奇怪的职业。

Roland

士兵:步枪,散弹枪,技能天蝎炮台可以为同伴及自己提供掩体和火力支援,还可以给在炮台附近的人加血,补充弹药等。还可以通过射击队友来为他们加血,用火箭筒效果更好,不怕浪费,值得注意的是,火箭筒攻击队友时是加血,但是爆炸波及自己的话,会算作误伤,自己反而会减血,医者不能自医啊!

Brick

狂人:肉搏,火箭筒。近身肉搏,用散弹枪也不错,以及步枪的强大火力支援,联网时是个强大的AD,前期的boss被他一个技能就可以秒了,前期非常厉害。

每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到第一枚技能点.角色的满级为61级装过最新1.4.1补丁等级则升为69,每次升级时都可以获得一枚技能点也就是说,当满级时,一共可获得56枚技能点.装过补丁则为64枚技能点。

所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能满级为5级.也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.一共只有56枚技能点或64枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下55枚技能点或63枚技能点可以让我们自由分配。

蓝/红/绿分别是3个技能树,每个技能树之间是,互不影响。

M=主技能

A/B=第一排技能,普通技能

C/D=第二排技能,普通技能

E/F=第三排技能,普通技能

G=第四排技能,终极技能

当加满M之后,就可以解锁A/B技能

当某技能树中一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D技能

当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F技能

当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G技能

开发公司

由Gearbox开发,即将由2KGames发行的新游戏Borderlands(边缘之地)的关注度或还没有达到AAA游戏的程度,但2KGames的市场部门肯定正在全力以赴的让大家知道它的存在——哪怕是有可能带来负面影响的名声也顾不得了。2K前天公布了游戏的包装封面,大家可以看到一个能吓哭半大孩子的怪叔叔朝自己脑袋比比划划,仿佛能听到“砰”的一声,游戏画面四溅,很黄很暴力的腐朽本质昭然若揭。

早在2007年Gearbox(半条命:针锋相对;半条命:蓝色行动;战火兄弟连系列)就公布了Borderlands这个野心勃勃的计划,在开发了快两年之后,一天早上Gearbox的头子Pitchford从睡梦中醒来,突然决定“他大爷的,这个游戏目前完全不对头”。之后他跑到公司,宣布将它彻底推倒重新来过。于是我们就看到了现在的这个Borderlands,连画风都完全改变了。

没人真正知道Borderlands到底是个什么类型的游戏——事实上Gearbox自己可能也不是很清楚。据说它是个第一人称射击和角色扮演的开放世界混合型游戏(当下多么流行的类型啊)。大家可以看到自从Pitchford将原作推倒后,新的画面风格非常卡通,而据一些参加过试玩活动的外媒编辑表示,它也相当的扭曲血腥。

至于角色扮演成分,倒也不外乎老一套:职业(只有四种,对应四个可以选择的人物),技能点和装备。事实上Gearbox非常着重的宣传了游戏的装备引擎(没错,这游戏有一个专门的“装备引擎”),游戏中敌人死掉后会掉各种装备,玩家可以自行收集,组合,买卖这些战利品。Gearbox的人说Borderlands包含了高达六位数种类的随机装备,其中甚至包括了交通工具配件,供玩家组合出超级快或者超级皮实或者超级能打的车子(这里指的是DLC3中主线或支线任务需要收集的配件,而并非收集要素)。

从目前公开的资料看,游戏设定在一个世界末日后的某星球潘多拉,游戏的四名主人公为了各自的理由踏上冒险之路。Borderlands支持四人协作模式,当然玩家也可以选择其中一名主角进行单人游戏。这部显然拥有电影MadMax基因,借鉴了军团要塞2画风和Diablo系列Gameplay的游戏将会于今年10月20日在PC,XBOX360和PS3上同时登陆。

该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式。

发行公司

《无主之地》游戏的发行商是美国的2KGames公司,2KGames是一家专业的游戏发行商,母公司是Take-TwoInteractive,2005年设立。总部位于纽约市,此外它亦将体育运动游戏以2KSports名义发行。

2KSPORTS的前身是SEGA于1997年在北美成立的SEGASPORTS(隶属于SEGA美国),专门负责开发SEGA品牌的体育运动游戏,开发小组名叫VIRTUALCONCEPT,意为“虚拟概念”,涉足的题材有橄榄球、篮球、冰球、棒球与网球。2005年,SEGA由于在次世代主机争霸中战败等原因,SEGA于北美的分公司SEGA美国被迫解散。SEGA美国总裁PeterMoore转投XBOX阵营,而SEGASPORTS则连同制作体育游戏的VIRTUALCONCPET工作组都一同卖给了游戏发行商TAKE-TWO。

2Kgames旗下有多家游戏工作室专注于原创游戏开发,主要的作品有Civilization4(文明4),RailRoads(铁路大亨),BioShock(生化奇兵)等等。2KGames的体育游戏种类繁多,主要有NBA篮球,MLB棒球,NHL冰球,TopSpin网球等。除了自主开发原创游戏外,2KGames也代理发行了很多AAA级的游戏,如:掠食者,上古卷轴4,幽灵骑士,地牢围攻2等。

2KGames一直是以策略和符合类型游戏为主的游戏制作公司,从大名鼎鼎的文明系列到掀起狂潮的生化奇兵,充分的让玩家们感受到了他们充沛的活力和无尽的创造力。

参考资料

1.《无主之地》电影化,这...要怎么改才会有原来的味道?·4399游戏网

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