虐杀原形2(美国2012年发行的单机格斗游戏)

2023-10-12 24阅读

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虐杀原形2

美国2012年发行的单机格斗游戏

《虐杀原形2》是由美国游戏开发商Radical Ent制作、Activision于2012年4月24日发行的一款单机冒险格斗类游戏,是作品《虐杀原形》三部系列中的第二部。《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。《虐杀原形2》有PC、PS3和XBOX360三个版本。

中文名 虐杀原形2
原版名称 Prototype.2
游戏类型 单机
游戏平台 pc ps3 Xbox 360
所属系列 虐杀原形
地区 美国
开发商 Radical Ent
内容主题 战争类
玩家人数 单人
游戏画面 3D
游戏引擎 Titanium 2.0
主要角色 Alex Mercer,James Heller
英文名 Prototype2
外文名 Prototype 2
其他名称 虐杀原型2
类别 动作、冒险
发行时间 2012年4月24日(XB360 PS3)
发行商 Activision
PC发行 2012年7月24日
游戏语言 英语,简体中文
分级 ESRB:M

游戏配置

最低配置

操作系统:WindowsXP

CPU:IntelCore2Duo2.6GHz或AMDPhenomX38750

内存:2GB

显卡:NvidiaGeforece8800GT系列512MBRAM或ATIRadeonHD4850512MBRAM

推荐配置

操作系统:Windows7

CPU:Inteli72.7GHz或更好,AMDPhenomIIX43GHz或更好

内存:3GB

显卡:NvidiaGeforceGTX4601GBRAM,ATIRadeonHD58501GBRAM或更好

其他需求

DirectXVersion:9.0C或更好

硬盘空间:20GB

声卡:任何兼容DirectX9的设备

输入设备:键盘,鼠标,Xbox360手柄

注:此游戏在PC版优化很不理想,所以导致部分显卡玩这款游戏时会出现卡顿。出现卡顿率最高的显卡分别是9600gt或者HD5700/6700等显卡。假如你的配置有这些款式显卡建议不要下载此游戏进行游玩。游戏的制作公司RADICAL已经解散,所以优化补丁不会再出。

游戏特色

《虐杀原形2》中JamesHeller增加了全新技能,“卷曲力量(ThePowerofTendrils)”。该技能与初代的任何力量完全不同。Heller可将其身体任意卷曲,延长作为武器使用。可与NPC进行衔接,限制敌人的活动,或者对敌人进行任意压缩,任意破坏。是本作最爽快的元素。另外最吸引的玩家关注的就是“生化炸弹”(Chemicalbomb),他超越了一代的附属技能,既可以悄悄的装在敌人身上,吸引注意力,也可以明目张胆的安装后把敌人当成炸弹扔出,威力较大。

同样的,在《虐杀原形2》Heller已经将一代的临界技能“墓尖灭杀”变为了基本招数。在一代的大招‘万千触须,终结一切’(thousandtentaclestheendofall)在二代中被改为‘毁灭’(Destroy)虽然减少了攻击的范围,但是威力和距离上了不止一个档次。在一代中,猎人(Hunter)是敌人。而在二代中,“召唤”技能将会是受你指使的小弟,为你打飞机,为你拆坦克,甚至自爆,全受你的指使,这是二代的新技能。值得一提的还有在二代中加入的特殊能力“病毒声纳”,以主角为中心发出声纳,遇到特殊的人物后反射回来,玩家需要通过反射的时间和方向判断人物的位置,增加了游戏的特色。

在本作,一代原有的护甲和护盾能力被替换掉变成了一个类似于贝壳状的护盾,并且赋予了反弹能力。Heller的速度,防御,攻击成长方面远比一代的要强很多。后期技能点上去的话,基本算是无限飞行了。

IGN评分

初步体验:8.3

原本是一个很能打动人的故事被一个毫无亮点只会乱发脾气的漫画形象给毁了。黑白风格的过场动画是很不错的特点。菜单地图都做得让人一目了然。

画面表现:7.5

城市看上去很不错,但是景深就不行了,动画看起来很古老,杀戮情景也不够鲜明。

音效表现:6.5

Heller是一个总是乱发脾气而且乱吐脏字的角色。其他的配音都还不错。

游戏性:8.0

在城市里东奔西走、乱砍乱杀并升级角色是很有趣的。

耐玩度:7.5

我初次通关花了大约14个小时,几乎把所有的内容都玩出来了。然后我满心喜悦地重回游戏开始二周目,去多拿一些成就。

总体评分:7.0

初始简介

《虐杀原形2》绝对也是一个重头大作,为此VGA还专门搞了一个僵尸线索来宣传。比起一代,二代在很多方面都有了更好的优化。

游戏里,你将扮演JamesHeller,一位在爆发潮失去其家庭的人。而AlexMercer,是释放这场爆发潮的原因。同样也影响了JamesHeller,一连串的事件和JamesHeller与AlexMercer的对决将登场。

在第二代中你将面对新的目标——杀死你的创造者!新作中主角将不再是一代的Alex,而且要杀死他的创造者。但Alex还是会作为敌人在第二部中出现!

“当我从大洋彼岸的战火中归来时,我失去了一切。我一路厮杀,进入了危险地带的心脏地带,杀死了数以百计的变异人。但真正的原因是,我是去送死的。但有人有其他的计划,我发现了真相。我是军士JamesHeller,并且我会摧毁AlexMercer(一代男主角)。”

剧情简介

《虐杀原形2》主角已不再是1代的Alex,而是新角色JamesHeller,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。

游戏设定

世界观

冷战期间,为了在洲际导弹所书写的“对等毁灭”恐怖法则下拥有另一种能够高效消灭敌人有生力量的大规模杀伤武器,美国国防部高级计划署(DARPA)联合陆军部,于1962年6月9日秘密成立了“第一生物战部队”,代号“黑色守望”(Blackwatch),总部位于马里兰州的翠克堡。在进行DX-1118A生物战剂的制造过程中,研究人员意外发现了一些拥有特殊基因的活体实验对象会产生身体机能和形态的突变,高层认为这是一种能够制造强力士兵的途径,从而对此展开了针对性研究。

他们以“验证在核战争条件下设立自给自足型幸存者定居点”为由,在爱达荷州的Hope Town展开了代号为“黑光”(Blacklight)的针对性研究,许多军人家庭在“爱国”大旗的感召下被骗往这个死亡集中营。1969年,有意泄露的病毒找到了完美的寄生对象,只有怀有身孕的19岁女性伊丽莎白(Elizabeth Greene)存活下来,而整个小镇的居民则因为病毒感染而变异。在“圆满”完成任务目标后,黑色守望部队以一场核爆消灭了所有僵尸,以及在当地医院的最后一部分还未感染的居民。他们将小镇夷为平地,销毁了所有的罪恶证据,只带走了伊丽莎白和她未出生的儿子,作为日后生化研究的宝贵财富。

在观看军方在Hope Town的“Operation Altruistic”行动后,就连铁石心肠的军方高层人员也对这次惨剧带来的骇人画面产生了极端恐惧。他们立刻下令停止在国内进行生物武器的开发,以免在大城市发生类似的“事故”。同时也对黑色守望部队的定位作出了改变:不再负责生物武器的开发,而变为侦察封锁和预防美国本土发生不明病毒爆发。

然后利欲熏心的五角大楼又不甘心红光病毒永远被封存在地下冷冻库中,因此,在科学家Raymond McMullen于1976年成立了Gentek后,黑色守望又找到了新的合作对象。既是病毒的研究者,也是病毒的保护者。正是因为这个原因,在后来发生的“曼哈顿浩劫”中黑色守望不惜要毁灭纽约也要控制病毒漫延的原因。

Gentek基因公司的创建者,McMullen因为感觉自己的合作对象,美国军方似乎一直在向自己隐藏关键信息,所以他以中止合作作为威胁,换取了所有的机密资料,以及整个实验的核心研究对象,几十年来一直处于冰冻状态的伊丽莎白。于是,“红光”病毒的进化稳定版本,“黑光病毒”得以出现并进行更完善的研究。

然后即使在Gentek内部,也只有极少数高层人物了解这一项目的真实目的。基层科学家们只知道自己所研究的是一种能够促进身体组织和器官快速愈合的新药,用于治疗那些严重影响人类生命健康的不治之症,却不知道自己的研究成果已被另一个秘密团队(D-Code)小组拿走,还制造了161名没有自主意识的基因超级士兵。

在研发过程中,项目小组的首席科学家Alex博士对于实验过程中造成的大量动物死亡,以及高达14种人造病毒株的事实产生了疑惑。出于公众安全和社会责任考虑,他携带了一个病毒植株作为证物,准备将Gentek和军方的罪恶计划向世人公布,然而因为同事的告密,亚历克斯在宾州车站与赶来拦截的黑色守望士兵发生冲突并被逼入绝境。走投无路的亚历克斯摔碎了罐体,导致整个曼哈顿岛被感染,自己也被高浓度的黑光病毒所吞噬。不过幸运的是,黑光病毒无法通过水和空气传播,因此哈德逊河阻隔了病毒向纽约市中心的扩散。

同时,在Gentek实验室,本应该已经中枪死亡的Alex却慢慢苏醒过来。这时的“他”已经不是人类,而是作为“黑光”第一个感染的人类的人格化的宿主,也就是原型体(Prototype)。因为人类的Alex已死,所以此时的原型体空有Alex的人格,外貌,却丧失了原来的全部记忆。蜂拥而来的黑色守望士兵让Alex了解到自己是人人欲诛的重要目标,同时也发现了自己拥有常人不可能拥有的“超能力”。所以他更想知道“我是什么”而不是“我是谁”。

在利用自己的能力吸收了数名“BW”高级官员的记忆之后,原型体Alex也了解到自己不是人的事实已经这一切惨剧的内幕。真相大白让Alex陷入了短暂的迷失,然后他并没有将接下来的时间用来思考人生,而是着手开始了“救赎”式的行动。一个神秘线人通过公用电话向Alex提供了关键情报---军方的重装备和火力已经迫使变异怪物无法在地表立足,但是它们转入纽约复杂的地铁和下水道系统之后,反而使人类的清剿部队陷入了游击战的泥潭之中。

如果Alex可以把军方最新研制的“血毒”(BLOODTOX)解毒剂带入地下,就能把怪物们逼出地表,从而达到歼灭目的。Alex不仅成功履行了这一任务,还击杀了怪物们的首脑Elizabeth。在将Elizabeth吸收后,Alex获知黑色守望打算发射核弹,摧毁整个纽约。在经过和超级猎手的最终决战后,Alex消灭了黑色守望的野心家们,驾驶着直升机把核弹投入了大西洋,自己也因为核爆粉身碎骨,其中有一片残骸飞入曼哈顿岛,被一只乌鸦啄食。谁知病毒却吞噬了乌鸦,Alex二度复活。

生化暴乱平息后,Alex离开了纽约,开始环游世界,并且了解人类。在旅途的过程中他看透了人类的丑恶,对人类彻底丧失了信心。他在二代中组建自己的进化体大军,大肆向外界扩散病毒,其实是给人类提出了一种能够彻底保护他们的“终极方案”---如果人类全部感染病毒成为进化者后,就可以消灭等级和阶级,做到人人平等,不再有疾病困扰,也不再有纷争和利益所导致的冲突。尽管听上去十分牵强,但这确实是官方的“Alex变成大魔头”的原因。

背景设定

“Black Watch(黑色守望)”的初衷是保护人类免受生化武器的威胁。

1963年,“Black Light(黑光病毒)”席卷并摧毁了爱达荷的希望,所有人被消灭,仅找到一名幸存者,伊丽莎白·格林,代号“主母”,同时是“黑光病毒”的宿主。

1970年,黑色守望与Gentek奉命控制病毒的扩散,该项行动一直持续到了2008年。Gentek的一名科学家Alex Mercer,被认为患有严重的妄想症,偷走了装有“黑光病毒”的试管并释放了病毒。

14个月后,纽约0号被分成了3个不同的区域,绿色、黄色和红色区域。绿色区域保持着相对的平静和安宁,黄色区域更像是一个难民营而红色区域则是真正的地狱,已经完全被病毒占据,而Mercer就潜伏在这里。

主线任务

James Heller是一名普通的特种士兵,他原本拥有一个幸福的家庭,然而这一切都在纽约市的病毒传播事件中被毁灭殆尽。几乎失去了一切的James。在一次小队行动中遇到了前代主角Alex mercer,小队的成员几乎全灭,Alex在唯一幸存的James身上注入了红光病毒,使得James具有了与Alex不相上下的超能力。

当James再度醒来时,他发现自己已经变成了军方的重要试验品,上级想把他作为样品以研究Alex的超能力,困惑不解的James击败了军方放出的变异体并逃出了实验室。在路上他再次遇到了Alex,Alex告诉他迄今为止的所有事件全都是一支名为黑色守望的军事组织在从中作梗,Alex希望James能帮助自己一起对抗他们。然而James对Alex半信半疑,随后,自己的情报人古拉神父也证实了Alex的话,James开始利用自己的超能力一步步调查黑色守望和整个事件的真相。

随着调查的不断深入,James发现Alex的嫌疑越来越大,在吸收了一个名为科尼博士的变异体之后,James终于确定Alex才是病毒事件的真凶,Alex的真正目的,是创造和自己一样的变异人类,把他们训练为自己统治整座城市的得力部下!得知自己差点上当受骗的James怒不可遏,发誓要摧毁Alex的阴谋。

然而此时的Alex也发现了James的态度转变,并抢先一步杀害了James的重要同伴古拉神父,正当James悲痛不已的时候,他突然接到了一个陌生女子的电话,这个女人正是Alex的妹妹Dana,Dana愿意帮助James提供情报,她告诉James其实他的女儿并没有死,而是落到了黑色守望的手里,具体藏匿的地点和下落需要James自己去调查。为了自己的女儿,James重新振作了起来。

由于事态的不断恶化,黑色守望决定启动“火鹰计划”摧毁整个纽约市,以杀死150万平民的代价制止病毒的继续蔓延。一想到自己的女儿仍然被关在这个城市的某一个角落,James竭尽全力阻止了军方企图摧毁纽约的计划,保证了整个城市和自己女儿的安全。

为了救出女儿,James化身为一位名为莱利的中尉,从黑色守望的重要指挥官鲁克斯那里获取到了各种关于女儿的情报,就在James认为鲁克斯已经构成阻碍打算把他灭口的时候,在一次无意中听到的谈话中,James发现鲁克斯跟自己一样是一位有妻有女的父亲,心软的James因此放了鲁克斯一马。后来鲁克斯认为“莱利”玩忽职守,把装扮成莱利的James叫来训话,James露出真身。鲁克斯虽然对James的所作所为十分恼怒,一番挣扎后,还是决定将James的女儿偷偷地交还给他。

然而就在这时Alex的部下突然闯进来将James的女儿再次劫走,Alex以此为要挟,约James在一处摩天大楼的直升机起降平台上见面。

在天台上,James见到了几近疯狂的Alex,Alex吸收了自己所有的部下,使自己的身体达到了极限状态,而James毫无惧色,一次又一次击退了Alex的攻击,最终,James斩断了Alex的双臂,并将他完全吸收。继承了Alex所有记忆的James释放出了惊人的力量,他的体内爆发出了无数触须,细长的触须在大街小巷四处延伸,几乎摧毁了城市里所有的变异体。

在游戏结尾,James将女儿拜托给Dana照顾,自己则准备独自离开,他不想让女儿看到近乎怪物的自己。然而在James临走时,女儿从背后一把抱住了他。最终,James牵着女儿的手,和Dana一起眺望远方的朝阳,Dana问他以后该怎么做,James没有回答她,毫无疑问,自己和女儿,今后还有很长一段路要走。

支线任务

在游戏中,较前作新增加了支线的收集任务和“黑网记忆”,收集品在地图上会以白色波纹的波动来显示,玩家可通过白色波纹每次显现的位置来确定收集品的位置所在并加以收集。而“黑网记忆”则会以金色五角星显示。每个地区的支线任务和收集品完成后都会给予玩家一定的EP奖励和能力突变来强大玩家的自身力量。

收集品:

1、黑匣子:通过寻找在各个地点意外死亡的黑色守望士兵的尸体来找到黑色守望军队内用来作电子记录的“黑匣子”,可以通过它们来了解黑色守望内的各种奇闻异事及情报。

2、战场特工:黑色守望派在指定地点用以研究感染物的科学家们,旁边跟着一群守卫着他们的黑色守望士兵,摧毁他们来终止黑色守望的平民实验。

3、巢穴:以海勒的话来说,就是“一个脏得要死的洞”,实际上是所有感染者在各个区域所设下的基地,和一代的母巢相去不远,通过摧毁洞穴可以缓解每一个区域的感染程度,也可以提升海勒的实战能力。

黑网记忆:通过海勒的探索能力,来寻找黑色守望的一些大人物,吸收他们可以获取黑色守望的一些由“赤色皇冠”(Red Crown)下达的计划情报,阻止他们来保证自己及线人的安全。

游戏攻略

在新一代的虐杀原型当中,主角拥有了全新的技能,游戏中称其为ThePowerofTendrils,这种力量使得主角可以将身体的一部分任意变化然后当做武器,然后限制和攻击敌人,这也是这一代当中最吸引玩家的技能,也是在群战当中最实用的技能,可以进行远距离的攻击和限制。

另外,和第一部不同的还有主角的必杀技,也就是Destroy这个技能,翻译过来是“毁灭”的意思,也能够看到其强大之处,其攻击方范围有所减小,但是攻击力前所未有的强大,所以是攻击BOSS时候的不二选择。

防御方面,新的角色的盾加入了新的反射功能,因此在面对攻击的时候,切换到防御形态是最佳的选择,这样能够很好的保护自己,同时还能对敌人产生一定的伤害。

在攻击最终BOSS——Alex的时候,要多使用闪避技能,因为在和BOSS战斗的时候切换防御模式是很不明智的,因为会用掉太多的时间,所以这个时候闪避就显得意外重要了,一边闪避一边攻击,有机会的时候就是用“毁灭”技能,另外控制好攻击方范围就好了,不要让Alex有机会使用其远程攻击,这样保证可以无伤通过。

外界评价

相较前作,虐杀2做出的改变太少了,制作组试图建立一个更加开放的游戏世界,希望通过更有趣收集要素来体现游戏乐趣。但事实上这些要素却没有太大新意加之画面也没有更大突破。

游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。

游戏画面相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。游戏沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏),画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。

游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过这些却受到糟糕游戏细节的拖累。除了整体游戏画面尚可,地表纹理效果一般,人物表情刻画得较好,但是人物衣物皱褶却缺乏真实感。游戏中的场景依然为纽约市曼哈顿区,这座豪华城市的建筑建模质量较高,但是街道上行驶的汽车坦克以及天空中飞行的武装直升机的造型数来数去也不超过5种,而且非常简陋。

人物模型的总体精细度也不够,最严重的地方还是作为一款会出现大量战斗场景的动作游戏,爆炸场景做得质量很差。不过游戏中的光源效果非常棒。整体游戏色彩鲜艳饱满,高光和反光的处理十分优秀。

游戏的音效,打击系统的评价也不是太高,因此总体来讲这部续作并不能像上一代那样给玩家带来多大的惊喜,只是一款难以留下深刻印象的平庸之作。

操作详解

操作基本与一代无差别,但有些操作被修改至其他键上。

基本操作

W前进

A后退

S左移

D右移

数字键3能力选择菜单(即选择各种形态,可同时选择2个能力分别放在鼠标左键和右键上)

鼠标左键:攻击(普通攻击或能力1)/投掷。

鼠标右键:攻击(能力2)

Shift:疾跑

Alt:步行

空格键:跳跃

X调整视角(以主角面对的方向)

E抓取,劫机,吸收:

接近人:暗杀(再按鼠标右键)/把人抓起(再按鼠标右键吸收)/生化炸弹(再按X键)

接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。

接近载具:驾驶/劫持载具。

接近虚弱的怪物:吸收。

R瞄准:

轻点,将自动锁定屏幕内对玩家威胁最大的目标。

长按,按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。

装甲车坦克:

鼠标左键:辅炮机枪。

鼠标右键:主炮。

长按E:退出装甲车坦克。

直升机:

鼠标左键:机枪。

鼠标右键:主炮。

空格键:拉升。(鼠标滚轮向上同样有效)

V:下降。(鼠标滚轮向下同样有效)

长按E:离开飞机。

能力操作

普通类:

利爪:轻按普通攻击,长按利爪飞扑。

卷须:轻按普通攻击,长按黑洞攻击。

锤拳:轻按普通攻击,长按地刺攻击。

刀刃:轻按普通攻击,长按刀刃旋风。

风鞭:轻按普通攻击,长按远程攻击。

盾牌:轻按Ctrl键防御,运算好攻击及身时间后防御会将攻击反弹回去。

卷须妙用:对进化体(除了A哥)使用卷须轻按连击可触发其特殊攻击,随后可用QET解决。对格斗者使用卷须轻按连击可将其黏住,使其在一段时间内丧失反击能力。

临界技能类:

毁灭者:长按V。

狼群领袖:召唤长按B。命令狼群攻击:锁定目标后按C。命令狼群自爆:轻按B。

特殊类:

终结者:爬上载具后按鼠标右键,立刻将载具摧毁。

机炮拆卸;爬上载具后按鼠标左键,后反复轻点鼠标左键,可将将机炮从载具上拆下收为己用。

生化炸弹:在未被通缉时接近人按E再按X,在他身上种植生化炸弹,过一会后他身体会爆出几条触须将周围物品或人黏住后收回,造成大范围伤害。

生化雷达:按Q键,可以寻找自己想要找到的目标。

DLC类(奖励技能):

子弹俯冲:滑翔时长按鼠标右键。

菊花惩戒者:在人身上种植好生化炸弹再按X,一脚踢飞这个已被种植好生化炸弹的对象,距离比手动抛出要远。

磁悬浮力:将物品扔到一个对象身上时,会以他为中心发散磁力,将周围的物品按照指定轨迹袭卷上天。

震力:跳起时,带动周围地面剧烈震动后砸出一个大坑。

飞行时间:在滑翔时按Shift,可以不限制滑翔时间。

美杜莎之眼:锁定对象后按C,直接将对象摧毁。

热压杆:获得装有热压炮的火箭筒,子弹量无限制,威力非常大。

病毒榴弹炮:获得可以将人类变成感染体的榴弹炮,子弹量无限制。

韧化钢铁:被动,开启后载具的防御提高。

能力获得:

利爪:从一只格斗者身上获得。

卷须:从一只九头虫身上获得。

刀锋:从一个进化体身上获得。

铁拳:从一只主宰者身上获得。

风鞭:从一个进化体身上获得。

参考资料

1.战争游戏《虐杀原形2》·壁纸族

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