仙女龙(美国游戏《DOTA》中的角色)

2023-11-02 17阅读

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仙女龙

美国游戏《DOTA》中的角色

当别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。仙女龙撒出她神秘的仙女粉尘,对附近400范围内的敌方单位造成伤害并禁魔。仙女龙由来:她们是由龙族和女精灵所生的后代,为龙族中唯一有女性的种族。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。

中文名 仙女龙
外文名 Faerie Dragon
其他名称 精灵龙
所属游戏 魔兽争霸3:冰封王座
身份 DOTA智力型英雄
位置 曙光酒馆
技能 幻象法球、新月之痕、相位转移等

英雄简称

仙女龙(Faerie Dragon):Puck,精灵龙

基本属性:

初始生命:435

初始魔法:325

初始射程:550

初始攻击间隔:1.7

初始移动速度:295

初始护甲:2.1

基本属性:智力/Intelligence

初始攻击力:47-58

初始力量值:15

初始敏捷值:22

初始智力值:25

力量增长系数:1.7

敏捷增长系数:1.7

智力增长系数:2.4

英雄背景

近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫Puck来扭转整个战争的局势。虽然Puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。

仙女龙由来:她们是由龙族和女精灵所生的后代,为龙族中唯一有女性的种族。

英雄技能

幻象法球(Illusory Orb)

快捷键:[R]

释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。

施法距离:3000

作用距离:1800

冷却时间:13秒

魔法消耗:150点

第一级-造成70点的伤害。

第二级-造成140点的伤害。

第三级-造成210点的伤害。

第四级-造成280点的伤害。

新月之痕(Waning Rift)

快捷键:[W]

仙女龙撒出她神秘的仙女粉尘,对附近400范围内的敌方单位造成伤害并禁魔。

冷却时间:16秒

魔法消耗:100/110/120/130点

第一级-造成70点的伤害,沉默0.75秒。

第二级-造成140点的伤害,沉默1.5秒。

第三级-造成210点的伤害,沉默2.25秒。

第四级-造成280点的伤害,沉默3秒。

相位转移(Phase Shift)

快捷键:[F]

仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。相位转移状态可随时中止。

冷却时间:6秒

魔法消耗:0点

第一级-最多持续0.75秒。

第二级-最多持续1.5秒。

第三级-最多持续2.25秒。

第四级-最多持续3.25秒。

梦境缠绕(Dream Coil)

快捷键:[C]

仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续6(8)秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的敌方英雄会再次受到伤害并晕眩。(括号内为装备A杖之后的效果)

施法距离:750

作用范围:375

持续时间:0.5秒

冷却时间:85秒

魔法消耗:100/150/200点

第一级-瞬间造成100点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成100(200)点的伤害和1.5秒的晕眩。消耗100点魔法。

第二级-瞬间造成150点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成150(250)点的伤害和2.25秒的晕眩。消耗150点魔法。

第三级-瞬间造成200点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成200(300)点的伤害和3秒的晕眩。消耗200点魔法。

历史版本

6.48:英雄加入

6.51:智力成长从+3.1变成+2.4

6.67:装备A杖后,加强梦境缠绕的效果:缠绕的持续时间增加,由5秒变为7秒;增加100点梦境破碎伤害;提高50点魔法消耗。

英雄攻略

仙女龙

思路Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高,CW中也几乎没有固定的装备路线,依据阵容选择装备才是Puck的核心装备思想。一定要推荐的话,还是羊刀路线出现几率更高。

核心装备瓶子,增加gank效率。护腕,增强Puck的生存能力,由于它的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,挂件其实对puck来说并不是很必要。鞋类选择假腿40%,飞鞋40%,相位20%。关于鞋类的选择也很灵活,由于puck机动性非常高,相对其他法师puck选择假腿的比例要高很多,场面压力大时8点属性对puck来说更为重要。当然理想情况下飞鞋一定会是更好的选择,支援带线两不误。

关于跳刀进一步增加Gank半径的利器,可视情况选择。相位转移这个技能配合跳刀很完美,可以帮助puck安全度过3秒禁跳期。可视个人喜好决定。

参考资料

1.帕克(DOTA2英雄)·爱火花文章网

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