双显卡(电脑配置)

2023-04-15 48阅读

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双显卡

电脑配置

双显卡是采用两块显卡(集成—独立、独立—独立)通过桥接器桥接,协同处理图像数据的工作方式。市面上nVidia与AMD公司生产的显卡分别将这种工作方式叫做SLI和Cross Fire。要实现双显卡必须有主板的支持。这种工作方式理论上能能比原来提升两倍图像处理能力,但功耗与成本也很高,常见于发烧DIYer组装的电脑。双显卡切换是要系统内核支持的。要完美的系统内核支持,最好用3.0以上的内核再加上完美的配置才行的,Linux下双显卡的配置不是很方便的,只能用命令行来配置。

中文名双显卡
英文名The double card
组成显卡
类别集成—独立、独立—独立

定义

所谓双显卡就是采用两块显卡通过桥接器桥接,协同处理图像数据的工作方式。这里两块显卡可以是集成和独立,也可以是独立和独立显卡。市面上nVidia与AMD公司生产的显卡分别将这种工作方式叫做SLI和Cross Fire。要实现双显卡必须有主板的支持。

其他资料

SLI系统的介绍

交换扫描模式

SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。

当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。

NVIDIA的驱动程序

NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:

1)决定着色方法

2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。

NVIDIA支持两个主要的着色方法

NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。

而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。

要运行SLI就要组建支持SLI的平台,组建SLI系统,需要:1、支持SLI的主板;2、需要两张通过nVIDIA SLI认证的显卡;3、windows XP操作系统。

工作站/服务器级别的主板

虽然nForce4 SLI不是第一个支持SLI的芯片组,但是Intel的Tumwater(E7525)主板是属于工作站/服务器级别的主板,所以目前家用级用户要组建SLI系统,一般都采用nForce4 SLI芯片组的主板。就目前的状况来看,SLI的前景相当光明,nVIDIA已经准备推出支持SLI的nForce 5 Intel芯片组,而VIA、SIS也会推出所谓的Dual PCI GFX技术,只是等待nVIDIA点头而已。所以以现在的情况,要组建SLI平台,采用nForce4 SLI芯片组是绝大多数玩家的选择。主板的High-Speed Digital Interface就是用于连接两张显卡的,没有它的帮助,SLI系统是不可能组成的。

选购显卡

而显卡方面,则一定要通过nVIDIA SLI认证的显卡,PCB上的SLI接口就是最好的说明。选购显卡的时候就要注意一下,根据nVIDIA的说明,两张显卡需要是同牌子同型号才可以启动SLI功能。就现在市场情况,nVIDIA为我们分开了高端的Geforce 6800Ultra、中端的Geforce 6800GT和Geforce 6800、低端的Geforce 6600GT3个等级。

Geforce 6600GT SLI系统的显卡得分已经相当惊人,而且可以实现4屏输出,这样的设备对于要配置低端图形工作站的消费者是有相当杀伤力的。最后就是要确定你手上的电源是否可以提供足够的电流,根据nVIDIA的官方说明,高端的Geforce 6800Ultra所组建的SLI系统所需的电源瓦数高达500W~550W。Geforce 6800Ultra的耗电相信大家都非常清楚,而现在则是两张的Geforce 6800Ultra,耗电自然是十分大的。

HybridSLI

在最新的MCP78中提供了hybrid SLI功能,即为独立显卡和集成显卡的SLI。有两种SLI方式。电源模式和性能模式

电源模式:当整合主板和高档NVIDIA显卡组成SLI时,在2D模式下使用集成显卡,在3D模式下使用独立显卡。这样可以起到省电的效果。

性能模式:当整合主板和低档NVIDIA显卡如Geforce8400或者Geforce8450组成SLI时,可以使两张显卡同时参与渲染而大幅提升图形性能。

多GPU显卡的鼻祖——3dfx

谈到双核显卡,我们不得不提一下3dfx,它是怪兽——多GPU显卡的鼻祖,早在1998年,3dfx因为想让自己的显卡在现有的技术基础上进一步提升,就在Voodoo2上应用了SLI技术,它是现在NVIDIA SLI的前身——将两块Voodoo2分别插入PCI槽,并用一根数据电缆连接起来,通过驱动程序的控制,使两块Voodoo2协调工作。

在当时,对于硬件的需求可以说是非常奢侈。在2000年,3dfx又推出了集成多芯片的Voodoo 5,这是早期较出名的多核显卡。同样在2000年,ATI推出了一种Dual ASIC双芯片技术,其原理是在Rage Fury MAXX显卡内建2颗Rage 128 Pro绘图芯片,两个绘图芯片轮流工作,每个绘图芯片负责一帧(frame)画面,交替进行以提高像素填充率和三角形生成率。

双显卡-其他说明

双显卡技术能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。

系统支持

Windows 7以上系统已经支持核心显卡和独立显卡的智能切换,MAC的Lion也已经支持了,但Linux由于分支较多,而且双显卡切换是要系统内核支持的。要完美的系统内核支持,最好用3.0以上的内核,再加上完美的配置才行的,Linux下双显卡的配置不是很方便的,只能用命令行来配置。

相关技术

PowerXpress

AMD PowerXpress又称为ATI可切换显卡技术,是移动显卡之间的一种热切换

技术。结合集成显卡的低功耗特性和独立显卡的卓越性能,以实现最佳的电源管理。支持这类技术的显卡有 ATI Mobility Radeon HD 3000/4000/5000系列和现在的AMD Radeon HD6000M系列。跟 NVIDIA一样,它也分为两种模式,在与 intel集显搭配时实现手动切换;在与 AMD 平台(比如Fusion APU)搭配时,当独显进行渲染时,可利用 APU 的通用计算能力进行 DirectCompute 计算,必要时也可进行协助处理与渲染。综合了双 GPU 性能,这其实就是一种 APU-to-dGPU 的 ATI Hybrid CrossFireX 交火模式。

CrossFire

CrossFire又名ATi Multi VPU,中文名:交叉火力;是指在Super Tiling模式下两块或以上数目的显卡协同工作的能力。Evans & Sutherland计算机公司在过去的三年来一直将Multi VPU应用于商用飞机模拟器的研制。Multi VPU可将屏幕显示划分成多个方形区域,就如同国际象棋棋盘一般,一块显卡负责渲染所有的黑格而另一块则负责所有的白格。

实际上这就是Multi VPU架构的工作原理。其中,一块显卡会设为主卡而另一块则会为从卡并两卡都将通过接口最终与显示器相连。接口或是互连设备则需同时与两块显卡的DVI接口相接。这一方式十分有利于负载均衡,至少从理论上看一帧画面的渲染速度会达到以往的两倍之多。不过这只是理论值,实现表现或许会有些差别。

SLI

SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。

当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。

Hybrid SLI

NVIDIA的Hybrid SLI技术即混合SLI。最早出现在NVIDIA的GeForce 8板载GPU上,研发代号为MCP78的GeForce 8板载GPU是NVIDIA在AMD平台上的mGPU产品。众所周知,Hybrid SLI是由Hybrid Boost和Hybrid Power两项主要技术构成的,其中Hybrid Boost技术指的是板载显示核心和独立显卡之间的互联加速功能,而Hybrid Power则是指独立显卡和板载显示核心在不同任务负载情况下的各自独立运行而达成的节能效果。

简单来说就是可在需要时发挥出强劲的图形性能,并在只进行日常计算时自动转到静音、低功耗运行模式。将任意一款支持NVIDIA智能SLI技术的GPU(图形处理器)与任意一款支持NVIDIA智能SLI技术的主板(板载GPU)搭配使用即可实现终极控制。当运行高要求的3D游戏和应用程序时可将性能发挥到极致,当仅执行浏览网页、文字处理以及观看高清视频等日常计算任务时可自动降到板载GPU单独工作模式,从而降低噪音并延长电池续航时间。

切换

1、首先在电脑桌面空白处右击鼠标选择“配置ATI PowerXpress(TM)”选项;

2、然后在弹出来的显卡切换界面中,选择高性能GPU是独立显卡,省电GPU是集成显卡,当前状态为独立显卡;

3、选择需要切换的显卡之后会弹出询问是否要更改图形处理器提示,点击“更改”按钮;

4、再打开配置ATI PowerXpress(TM)查看当前显卡已切换为集成显卡了,切换成功了哦,如果想要再切换回独立显卡的可以按照上面的方法再操作选择就可以了。

双显卡切换不了

出现此问题的情况大多是出现在INTEL核心显卡上,根据多台计算机检测来看,与Win8系统中出现此问题的原因相同,均是由于集显驱动导致的。因此为了保证可以获取到全面兼容的集显驱动,建议通过Win10系统自带的系统更新功能,由系统自动更新的集显驱动是可以完美支持双显切换功能的。

排除集成显卡驱动导致问题的可能外,独立显卡驱动版本也可能会导致问题的发生。可以通过在独立显卡官网上查找最新的驱动版本,也可以通过一些驱动更新软件,类似于驱动人生等软件进行升级。

由于自动切换可能对于某些程序支持不好,从而导致无法使用独显的情况,可以采取手动指定软件使用独立显卡,或者设置为全局独立显卡。操作方法与Win7或Win8类似。

参考资料

1.双显卡·齐家网

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